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论坛热帖:《关于发展速度的几点说明——来自华国区明血炎》发帖人:【华夏区】-明血炎回复对象:【鹰国区】-数据魔导师-阿尔伯特的置顶热帖发帖时间:服务器融合后第7天晚热度:急速攀升中阿尔伯特先生,您好。
拜读了您的长文,数据详实,情绪饱满,对于贵服务器及其他友邦玩家面临的困惑与…嗯…绝望,我深表理解。
但是,您文中引用的许多关于我华国区发展的“数据”
和“推测”
,恕我直言,多半是从我们这边一些刚出新手村、连自家历史都没搞明白的“萌新”
玩家那里道听途说来的,偏差极大,结论自然谬以千里。
我认为有必要,以华国区现任盟主的身份,就我们真实的发展历程,做几点简单的说明。
我们并非天选之子,我们所取得的一切,靠的不是系统的偏爱,而是亿点点的汗水、智慧,以及那么一点点的…路径依赖。
第一,关于开局:我们并非直接“点科技树”
,我们是从“抡锄头”
开始的。
您所说的“开拓时代”
,在我们这里,更准确的叫法是“蛮荒时代”
。
和所有服务器一样,我们降临在一片鸟不拉屎的地方。
我们没有第一时间去琢磨怎么搓火球或者练剑气,我们第一件事是——种地。
是的,您没看错,种地。
因为我们都明白一个最朴素的道理:手里有粮,心里不慌。
我们有一位id叫“采薇”
的生活玩家,她带着一大帮人,几乎不眠不休地研究游戏里的土壤、气候和作物生长规律,硬是在最短时间内把亩产提到了系统允许的上限。
我们吃饱了,才有力气干别的。
同时,我们的工匠祖师爷,一位id叫“鲁班再世”
的大佬,带着大部分玩家,琢磨的不是附魔,而是怎么造出更高效的水车、风车和犁。
我们要灌溉,要节省人力。
所以,我们的“蛮荒时代”
,主题是农业革命和基础工具革新。
这个过程,我们大概用了一个月。
基础夯得无比扎实。
第二,关于过渡:我们进入“帝国版本”
后,并非一帆风顺,而是经历了炼狱般的淘汰赛。
您可能无法想象,我们并非直接进入您所看到的“高效整体”
。
恰恰相反,在整合初期,我们一度分裂成二十多个拥兵自重、相互征伐的城池和军阀势力。
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