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随着现代科技的发展,传统修仙领域也受到其影响。
比如通过定量分析和数学模型,可以对各功法的威力进行“量化”
,统计出其攻击系数。
攻击系数通俗来讲,就是使用招式的威力是平A威力的几倍。
但这只是笼统的概念,毕竟有很多攻击力不高但有其他效果的功法,比如八大世家的狄家,走的就是音修路数。
江弘源对爆炎术很熟,爆炎术作为黄八品功术法,共有三层。
练至一层,爆炎术会在敌方目标周围八个方向处生成火球后瞬间爆炸,每个火球攻击系数是0.6左右。
练至二层,攻击系数上升为0.65,练至三层为0.7。
爆炎术的主要弱点是施术时间长,再加上生成的火球距离远,如果对方修为高身法快可以躲开相当一部分伤害。
但即使如此,同为上七品功法,爆炎术的威力也是很可观的。
而此时,江弘源发现,他在引导下被动施展的改动版的爆炎术,不仅施术时间缩短了四分之一,生成的火球距离更近,不容易被躲开不说,对方还会吃到不少溅射伤害。
而且,他被引导施展的是熟练度100%的爆炎术,练到三层,生成的火球还会多出1~3个不等!
灰心鬼吃了这一招,掉了356滴血,血条为46445000。
看起来不多,江弘源却备受鼓舞,眼里都要冒出精光了。
要知道此时灰心鬼已经是筑基期修为了,通常来说他这个炼气期的打它就像刮痧一样。
此时此刻,他完全忘记了不久前他还在嫌弃这个基础功法,简直激动比刚学会高级功法还要激动。
激动之余他连施了三个爆炎术,把灰心鬼血条打至4000血以下。
期间花了两个点数将防御法阵升到2级,本来摇摇欲坠的防御法阵顿时满血复活,现在吃灰心鬼一次伤害只掉大概六分之一的血。
但江弘源很快发现他在施展法术时消耗灵气会降低升级速度,想要快速升级解锁更多功法的他降低了攻击速度,一个耗灵少的火球术再接一个爆炎术,等灰心鬼将法阵快打破时再升一下级,逐渐找到了节奏。
不知是否是他的错觉,改良之后的火球术和爆炎术衔接更流畅了,灵气运转一圈施展火球术后,可以接着以终点为起点施展爆炎术,好像同根同源自成体系,不会再术法转换时生出滞涩的感觉。
江弘源感到十分惊喜,只恨和他一起进游戏的还有好几个人,如果只让他一人发现这游戏该有多好,那他不就成了天选之人!
不过想到他在小群里询问时候其他人疑惑的样子,想来头一批进入游戏的也没多少,他要把握住机会。
但很快他自己给自己泼了一盆冷水。
说不定这些东西就像井中月水中花,离开游戏就施展不出了呢。
江弘源很快到了练气六层。
将防御阵法升到3级,练气六层有四个他学过的火系术法,熟练度都没达到100%,需要点数解锁。
他现在手上还剩3点点数,当然要选择更高级的功法,江弘源花三点数选择解锁熟练度只有70%的黄七品术法《火雷术》。
这玉简里面只包括黄九品到黄七品的低阶功法。
要不是门口的灰心鬼只盯着他一个人,他升级肯定更快,就能解锁更多功法!
门口的灰心鬼好像知道他在想什么,带着31025000的血条逃走了。
他回到初始倒计时的位置,在那里站了几秒钟,血条很快回满了。
这其实是姜昀北的吩咐。
在他的看顾下,1-4号游戏房间内,一切都在乱中有序地进行。
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