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但兔兔科技有ea没有的东西——对龙国市场的理解,对龙国玩家口味的把握,以及一个知道未来走向的创始人。
陆然拿起笔,在笔记本上写下了一行字:开放世界游戏,立项准备。
然后他在下面写了几个关键词:大地图、高自由度、联机、生存、建造、持续更新。
写完之后他看著这些词,脑子里开始浮现前世那些开放世界游戏的画面。
那些游戏他玩了上千个小时,每一个系统、每一个机制、每一个细节,他都记得清清楚楚。
他现在不需要把整个游戏从头到尾设计出来,只需要把框架搭好,把核心玩法定下来,剩下的交给团队去填充。
他合上笔记本,拿起手机,给老王发了条消息:“老王,晚上有空吗?请你吃饭。”
老王秒回:“你请客?太阳打西边出来了?”
“你爱吃不吃。”
“吃!
在哪?”
“公司楼下那家川菜馆。
六点半。”
“行。”
陆然放下手机,靠在椅背上,嘴角微微上扬。
他要跟老王聊的,不是ea的事,是开放世界游戏的事。
老王是他认识的最好的技术负责人,要做这种大体量的项目,离不开老王的支持。
但他不打算现在就把所有的想法告诉老王。
太早了,方案还不成熟,团队还没到位,说了也是白说。
他只需要让老王知道,兔兔科技的下一款大作已经在路上了,让他有个心理准备。
下午,陆然又打开《荒野纪元》,玩了一个多小时。
他这次没有去盖房子,也没有去钓鱼,而是骑著马在地图上跑了一圈。
从草原跑到沙漠,从沙漠跑到雪山,从雪山跑到海岸线,花了將近一个小时,才跑了不到三分之一的地图。
这个地图的规模,確实让他吃了一惊。
前世他玩过很多开放世界游戏,但很少有游戏能做到这么大的地图。
ea的美术团队和程序团队下了很大的功夫,地图的每一个区域都有独特的地貌和生態,不是那种简单的复製粘贴。
他对ea这家公司,向来很了解,敬畏倒不至於,但没有任何轻视。
在这个世界,ea的实力跟他在前世了解的差不多,有钱、有人、有技术。
他们做出来的產品,確实经得起检验。
陆然关掉游戏,靠在椅背上,盯著天花板。
《荒野纪元》的出现,对龙国游戏市场来说是一件好事。
它会在国內催生出一批开放世界游戏的跟风者,也会让玩家对这类游戏產生更大的兴趣。
市场变大了,机会也就变多了。
兔兔科技现在不做开放世界游戏,不是因为做不了,是因为还没准备好。
等准备好了,出来的產品不会是《荒野纪元》的跟风者,而是另一种完全不同的东西。
他拿起笔,在笔记本上又写了一行字:我们不跟风,我们引领风。
写完之后他看著这行字,觉得太狂了,又划掉了,改成了:做好自己的事,让別人跟我们的风。
还是觉得有点狂,但这次他没有划掉。
晚上的饭局,陆然拄著拐杖到了川菜馆。
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