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但明天ea的游戏一上线,情况可能就不一样了。
陆然关掉手机,靠在沙发上,盯著天花板。
ea。
这两个字母在游戏行业代表著什么,他比谁都清楚。
前世的ea,是全世界最大的游戏公司之一,旗下的《战地》《fifa》《模擬人生》每一款都是千万级別的销量。
这个世界的ea,跟前世的ea差不多。
有钱,有人,有技术,有经验。
他们盯上了龙国市场,拿出了一款精心打磨的產品。
这不是樱花游戏的《战国无双》那种级別的对手,是真正的庞然大物。
但他不怕。
因为在龙国的地盘上,龙国人说了算。
ea再大,也是外来户。
他们在龙国市场没有根基,没有渠道,没有用户基础。
完美世界虽然是他们的合作伙伴,但完美世界自己的產品都做得不怎么样,能给他们多少帮助,很难说。
而兔兔科技不一样。
tutu有上亿的用户,《英雄联盟》有千万级的玩家,《三国杀》马上公测。
兔兔科技在龙国游戏市场已经站稳了脚跟,有自己的用户基础,有自己的渠道资源,有自己的品牌影响力。
外来的和尚好念经,但外来的和尚也容易水土不服。
ea的游戏做得再好,能不能適应龙国玩家的口味,还不一定。
龙国玩家喜欢什么、不喜欢什么,ea不一定懂。
他们的游戏是为全球市场设计的,龙国只是其中一个市场,不是唯一的目標。
而兔兔科技的所有產品,都是为龙国玩家量身定做的。
龙国玩家喜欢什么,陆然知道。
龙国玩家不喜欢什么,陆然也知道。
这就是本土优势。
沈月歌端著两杯水从厨房走出来,递给他一杯:“还在想ea的事?”
“嗯。”
陆然接过水杯喝了一口,“我在想,ea的游戏明天上线之后,会是什么样的局面。”
“你觉得会是什么样的局面?”
陆然想了想,说:“短期內,一定会对《英雄联盟》造成衝击。
ea的游戏做得太好了,画面、地图、自由度,每一样都是顶级的。
玩家去尝鲜是肯定的,数据会有波动。
但这种衝击不会持续太久,因为两种游戏的用户虽然有重叠,但核心用户群不一样。
喜欢玩竞技游戏的人,玩几天开放世界就觉得没意思了,还是会回来打排位。”
“那长期呢?”
“长期要看ea能不能把用户留住。
开放世界游戏有个问题,內容消耗完了,玩家就觉得没意思了。
你地图再大,总有探索完的一天。
你任务再多,总有做完的一天。
等玩家把游戏里的內容都玩了一遍,还剩下什么?除非ea持续更新,不断推出新內容,否则用户的热情会慢慢消退。”
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