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第329章 战国无双上线(第4页)

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陆然放下手机,“你觉得《战国无双》这款游戏怎么样?”

周明哲想了想,说:“从產品角度来看,確实做得不错。

画面精美,流畅度高,剧情也有意思。

樱花游戏做了这么多年游戏,技术积累確实不是国內公司能比的。”

“那你觉得它能火多久?”

周明哲愣了一下:“什么意思?”

“我是说,”

陆然看著他,“一款游戏能不能走得远,看的不只是第一天的数据。

第一天数据再好看,如果玩家玩了一周就觉得腻了,那也没用。

《英雄联盟》上线快两周了,用户活跃度虽然有小幅波动,但整体趋势是往上走的。

这说明什么?说明玩家觉得它好玩,愿意一直玩下去。”

他顿了顿,继续说:“《战国无双》能不能做到这一点,现在还不好说。

画面精美、流畅度高、剧情有意思——这些东西確实能吸引玩家进来。

但能把玩家留下来的,不是画面,不是流畅度,不是剧情,而是游戏本身的可玩性。”

周明哲听完,若有所思地点了点头。

“你的意思是,先看看?”

“对。”

陆然说,“先看看。

看看一周后、两周后、一个月后,《战国无双》的留存率是多少。

如果到时候数据还是这么好,那我们就得认真对待了。

如果数据掉得厉害,那就说明它只是一款看起来很美的游戏。”

周明哲站起来,拍了拍他的肩膀:“行,听你的。”

周明哲走出办公室后,陆然一个人坐在办公桌后面,盯著天花板发了一会儿呆。

他刚才对周明哲说的那些话,都是真心的。

他確实认为一款游戏能不能走得远,看的不只是第一天的数据。

但他心里也清楚,《战国无双》的数据確实好,好到连他都有些意外。

他想起前世那些年,多少款游戏號称要“超越联盟”

“终结联盟”

,最后都无声无息地消失了。

不是那些游戏做得不好,而是《英雄联盟》太强了。

强到不是靠画面、靠流畅度、靠剧情能打败的。

这个世界的《英雄联盟》,虽然才上线不到两周,但陆然对它有信心。

前世的经验告诉他,这款游戏的生命力远超所有人的想像。

...

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