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第174章 艾伯蒂家族的委託(第1页)

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第174章艾伯蒂家族的委託

触发术的本质,是將一个魔法变成隨时可以被激发的待机状態。

为了做到这一点,法师必须要將术式结构提前勾勒好,並悬置於自己的浅层意识之中。

比如某个防御型魔法。

当然,这只是第一步。

接下来,法师还需要將自身魔力逸散出体外,在身边凝聚成一个小型的,可以感应周围环境的场域。

这个场域就相当於触发魔法的判定器。

一旦敌人的攻击袭来,即便法师没有察觉,那攻击也会在命中本体之前先触碰到场域,近而激活提前勾勒好的防御型魔法。

这就是触发术的基本原理。”

读到这里,泽利尔合上书本。

他身体向后靠在椅子上,目光望向天花板,任凭髮丝垂落。

泽利尔闭目回顾了一下自己学到的知识。

“触发术,还真不简单吶...

“”

虽然书本上说起来容易,但真正实操,还是有著不小的难点。

首先,就是设置成自动触发的那个魔法,自己必须要能够纯熟掌握才行。

以泽利尔目前的属性来看,他最多只能將雾气流纱设置为自动触发的魔法。

至於更高级的炽焰护盾,以及抗拒之环,泽利尔施展起来都还不是很熟练,没法设置成自动触发状態。

然后就是场域的设定了。

这部分跟智力属性息息相关,也就是魔力操纵水平。

场域的敏感度既不能太高,也不能太低。

太低了,就像一个迟钝的报警器,会导致一些攻击根本没办法激活魔法。

太高了,可能会让正常的肢体接触,都自动激活魔法。

比如要是把炽焰护盾设置成触发魔法,然后感应场域的敏感度又太高。

那么说不准以后有人跟你握手的时候,都会触发炽焰护盾的自动反击,然后把对方给烧了。

总之,这也是个需要勤加练习的施法技巧。

这几天,泽利尔一直都泡在图书馆研究触发术的机制。

从开始的入门,到后来自己尝试,稍微有了点起色。

不过到现在还是没能完全將其掌握,主要问题还是出在场域上。

且不谈场域的敏感度如何,泽利尔现在连一个稳定的场域都没办法维持。

因为魔力操纵水平实在是不够。

换言之...

就是还得加智力。

“很勤奋啊,泽利尔。”

一个悦耳的声音在上方响起,“我听管理员说,你这几天居然都在图书馆。”

泽利尔从冥思中睁开眼,看到了贝芙倒过来的脸颊。

他重新坐好,趴在桌子上轻嘆一口。

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