天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net
。
意思就是指:有多少用户持续留下来玩,转化为核心玩家。
如果说,第一天有10万个新ip登录了这个游戏,这十万玩家尝试了下,觉得这游戏内容不好玩,第二天只剩下了1万人登录过,第三天只剩下几千人……以此类推,一周后只剩下不到百分之十的玩家还有上线的动力,那么这款游戏的用户留存就是10。
在这一次的七夕活动期间,她在游戏里设置了一系列的“登录有奖”
“签到有奖”
“每日任务”
活动。
为的就是让玩家有持续玩下去的兴趣。
只要把这些目标群众固定住了,才能转化为氪金的“核心玩家”
——这才是她作为游戏开发总监的价值所在。
“所以说,新增下载量突破十万,还是在线人数突破20万,也不是什么大不了的事。”
林珑拿过一个兔子抱枕,垫在自己的脖子后面,再捧过一个胡萝卜抱枕抱在怀里,蜷缩着身子开始打瞌睡——
“接下来能不能留住玩家,才是我们作为游戏策划的核心挑战。
因此,立绘的细节设计、氪金的消费心态分析、养成类的经营方式、剧情关卡和数值上面的设计……都有很多需要充实和努力的地方。
我现在的水平,只能说是个二流业余策划吧。”
陆西楌笑了笑,她还挺谦虚的?只不过他不太明白:“大小姐,您是从哪里学来的这些知识?”
“大学里头,我大一进入了一个游戏研究同好社团。”
林珑的困意上来了,她打了个哈欠,随口跟他拉拉家常:“我们那个学校,计算机软件开发系很厉害。
以前学校里有个传奇的女生宿舍,据说是四位学姐在校期间,共同开发出了一款女性向文字冒险游戏。
她们把这款游戏投放到了stea上面,结果卖出了100多万份,赚了500多万。”
她上大学的时候,是个半工半读的穷学生,一心一意想要以后发大财,所以踏上了游戏研究之路。
没想到在这条路上越走越远。
到了大四的时候,她都做到了游戏社团的团长。
还带领一帮社员成天钻营各种游戏生存之道。
刚开始,他们喊的口号是:“让中国游戏走出国门,走向世界的舞台!”
再后来,他们喊的口号是:“要做出中国人自己的3a大作。”
只不过,那都是过去的梦想罢了。
走出校园,到了社会,她才知道这些梦想有多么遥远。
她看到了各种市场乱象,顺便说点感慨:“游戏制作者的思维一开始是口碑为王,也就是说,做得好的游戏才有生存下来的可能性。
但不知何时开始,自从那帮家伙开始垄断市场……啧啧啧,变成了营销买量为王。
最后劣币逐驱良币,市面上的游戏是江河日下……”
“您说的是哪家垄断?”
陆西楌安静听完了她的诉说,只不过,巨响网络目前的规模,还远远没达到垄断的地步,那么她说的垄断市场在哪里?
……
林珑没有回答他的话,背后传来了安逸的呼吸声。
陆西楌:“……晚安。”
大小姐。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!