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8008 打包(第2页)

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按理说,先天条件这么优秀的乙游,就算不能爆火,也能小红一把吧?

但结果与之相反:除了刚开服的第一个月,游戏的开支和收入根本不匹配。

目前正处在生死线的边缘。

林珑看了一下午的报告书,很快就发现这款游戏的弊端在哪。

总结下来就是运营全程作死——

1游戏公测开服第一天,因为运营方没有准备好,导致服务器访问数据过高,全程炸服。

不少玩家被【服务器未响应】给拒之门外。

愤怒的玩家吐槽这游戏连个服务器都修不好,还能指望长久玩下去吗?于是纷纷卸载。

2炸服后第二天,运营在微博上发出公告,说全服补偿皮肤券。

这本来是游戏运营挽回流失玩家的好机会,然而玩家拿到皮肤券才发现:需要先解锁相应的卡池,才能使用皮肤券。

按照游戏内的氪金成本来算,一张ssr卡牌的总价值在300元以上。

也就是说玩家需要先花300,才能使用赠送的皮肤券。

玩家再次愤怒,并且全网嘲讽:垃圾运营,毁我男神,颓我精神,耗我钱财,快快去死!

3游戏内测期间,有一款女主角的换装皮肤叫“蔷薇公主”

这是玩家公认最好看的女主皮肤。

而获得这个皮肤的途径是解锁相应的关卡,就能免费得到蔷薇公主套装。

可是公测的时候,策划更改了这个皮肤的获得方法。

只能氪金获得蔷薇公主套,而且价格定位是688元。

这下,内测玩家全体炸锅,纷纷发布退坑宣言。

就这样,好端端的一款冒险恋爱乙女游戏,在游戏策划的接二连三作死之下,败光了口碑和路人缘。

短短几个月后,这游戏的活跃玩家数量只剩下了不到一万。

现在,网上谁提到《维也纳蔷薇》这款游戏,都是在吐槽:垃圾游戏,狗都不玩!

“游戏策划所要做的是在设置氪金项目时,不伤害普通玩家的利益。

并且平衡每个阶层玩家的游戏体验。

但很显而易见的是,《蔷薇》的游戏策划只会无脑设置氪金项目,伤害了游戏的可玩性,还损害了玩家们对游戏未来的信心。”

林珑可不为本公司的游戏说好话,女玩家群体的利益得不到保障,谁还会再有心情玩下去?

“先吃饭再说。”

陆西楌认真听完了她的吐槽,打开了饭盒,把香喷喷的京酱肉丝推到了她的手边。

顾总说,这是她最喜欢吃的北京菜。

林珑闻到肉肉的香味,暂时妥协,这垃圾骂是骂不完的,饭还要是要干的。

趁大小姐吃饭这会儿功夫,陆西楌把盛夏光年的财务报表看了一遍,他对产业园的投资项目了解的比较透彻,很快看出了其中的门道,于是解释道:“这款游戏的制作成本很高,盛夏开服初期采取的一系列措施,是想尽快赚回成本价。”

“策划想牟利,我能理解。”

林珑边吃边问道:“可是为什么要把游戏搞成快餐收费?这样会迅速消耗掉游戏本身有限的生命。”

陆西楌不禁思量道:本来以为大小姐是个硬要上岗的门外汉。

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