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第740章 职业克制的刺客(第1页)

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“坏了!

!”

当百战如龙看到贼行天下的职业后,心里顿时咯噔一声,不由得惊讶道:“是刺客!

对面第二个上场的竟然是刺客!

!”

为什么百战如龙要百战如风第二个上场。

究其原因,百战如龙自以为已经探查到了对面红尘战队的意图。

以为王歷一伙人之所以要选择永恆之塔这个地图,就是为了用魔法高塔来卡地形,所以在百战如龙眼里,

红尘战队第一场的五局比赛,必然要围绕著这座高塔来做文章。

百战如风是弓箭手,是攻击距离最远,移动速度最高的职业,职业设定上就克製法系职业。

所以只要让百战如风上场,就能完美压制对方的任何远程职业。

可谁曾想,对面不按套路出牌,竟然没有让远程职业继续进行卡位而是掏出了一个刺客。

刺客这个职业,在没有地形卡位的情况下,单挑基本无解,除了成型的坦克职业能凭藉职业优势克制刺客以外,任何职业遇到刺客基本上都没有优势。

刺客职业设定太变態了,隱身+高机动力,再加上不亚於法爷的爆发,使得这个职业在pvp中近乎无敌,更噁心的是,刺客到了五十级还能领悟被动天赋【流血】,这是一个百分比掉血的特效,就算是坦克职业被刮出这个状態也是极其难受。

尤其弓手法师这种远程脆皮职业,遇到刺客简直毫无还手之力。

甚至游戏中30%以上的玩家都是刺客职业,同级別的装备,刺客装备都贵其他职业高几倍。

由此可见刺客爹职业优势强到了什么地步。

所以在实力对等的情况下,刺客的战斗能力绝对是最强的。

弓手遇到刺客,克制已经不是普通的克制了。

其他职业都是操作水平和实力相差不多的情况下稍微占点优势。

可刺客拥有潜行隱身的能力,以及可以秒杀弓手的输出,可以在不知不觉中靠近弓手並秒杀,这个职业克製得需要操作水平高出对手许多才能勉强弥补。

永恆之塔的地图不大,弓箭手根本风箏不起来,在这个地图里,百战如风遇到刺客可以说是已经输了一半了。

果不其然,正如百战如龙所预料的那样。

比赛一开始,贼行天下就开启了潜行,消失在了百战如风眼前,当然,观眾视角里贼行天下只是变成了一个虚影。

“潜行了!

!”

这时,体育馆內响起了解说员风捲云残的声音:“贼行天下潜行了,看来百战如风凶多吉少,没办法,这个职业克制不是实力就能轻易弥补的,为什么红尘战队这一局这么巧合的派出了刺客上场呢?难道他们知道百战战队会让弓手上场不成?”

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