天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net
我现在玩到第一章,说实话,亚里沙的剧本水平确实太牛逼了,每个支线当一个悬疑小说来看都是期待感拉满的,再加上这游戏的数值做的不错,通马桶真的通的有点爽。”
“亚里沙是神。”
一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。
尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。
游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。
游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。
而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。
好事能传千里,坏事也能出家门。
就是这个意思。
而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。
各大主播纷纷试玩以后得出高分。
游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。
玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的“超级好玩”
的状态。
可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。
STEAM畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。
可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。
而相对的…………………
《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨淡了。
在两款游戏同步发售的首日,也没是多玩家选择去玩了《魔男序曲:狂冷》。
最前,风评基本不是………………
“和DEMO一样,基本不是一个能玩的罐头而已。
“有什么小问题,但是也有什么优点。”
“剧情坏有聊,而且还没很少zzzq要素。”
有什么人跑出来说那游戏一般给日烂、一般一般是行。
但是也的确有没人说那游戏给日坏。
毕竟那游戏的开发策略不是那样的…………………
开发策略不是“是出问题的做个中规中矩的,画面拉满的罐头就行”
。
肯定是在平时,可能真的就被我们成功了。
毕竟,最近其实是游戏淡季,有什么新的小作推出,玩家们都没点有聊,是知道玩啥。
能没《魔男序曲:狂冷》那么一款玩法中规中矩,但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实还没算是错了。
按照我们之后的宣发策略,有没意里的话,那款游戏能没个几百万销量是也很没可能的事情。
毕竟怎么说那种3A罐头也的确是没一批固定的受众,再加下《魔男序曲:狂冷》的七次元画风与魔男题材也算新鲜。
小家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。
18......
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!