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最开始,对于这本标题看起来没噱头,作者看起来没名气的作品,大家是并不怎么看好的。
只是单纯的觉得这本书返璞归真到了一定的程度,所以反而有人买来想要试试毒。
XMTD......
明明期待不高,但在最初的一批读者看过以后,看过的读者却很快的给出了一个相当统一的意见。
“意外的挺有意思的………………”
而且,对于日本的读者来说,是一部真的观感上很特别的书。
这部小说的内容非常纯朴,就是以“斗魔”
这个力量体系为核心设定。
从低级到高级,一路是“魔师”
、“大师”
………………
直到后面的封号斗魔、巅峰斗魔。
看出来,作者在力量体系上废了很大的功夫。
而这也确实很有作用。
一上来,没有什么多余的主角穿越前的身世的内容。
甚至连日本轻小说一贯都会有的感情戏的比例都少了很多。
准确来说…………………
这本书的感情戏也是有的。
但是却更像是作为主线的“奖励”
。
你升级了,你变强了,你收获了实力,打败了敌人,同时…………………
感情线也作为附带的奖励之一,给到了你。
再靠着前面那些详细的升级设定…………………
就让这本书在故事上的升级节奏感非常之强。
明明哪里都看起来平平无奇,但是看着就是很爽。
就是感觉质量很不错。
而且跟日本市场上绝大部分异世界轻小说的气质都有所不同。
对于不少天天看小说的老饕来说,这本书给了他们很眼前一新的观感。
......
说不上有什么巨大的亮点,但就是挺好看的。
“这《斗魔大陆》意外的还挺不错的。
虽然说不上有什么很明确的噱头,但是剧情节奏和设定就是挺有意思。
看起来好像在玩一个超级有意思的RPG游戏,让人不自觉的就沉迷进去了。”
“具体亮点在哪呢?”
“具体亮点很难说的清楚,感觉没什么特别明确的噱头,但是就是挺好看的。”
尽管宣发力度不够,加上作品噱头不明,导致《斗魔大陆》在一开始的销量并不算很多。
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