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弄不好,她会在外面吃过饭之后回来!
我只好答应下来,晚上就自己先凑合一顿吧!
再次进入《苍茫》的时候,我已经可以发现不少的怪物了。
在山洞的四周,全是一些低级的怪物,比如兔子、野鸡等等。
我走近它们,也不会主动向我攻击,而我现在带着那个狼皮拳套,杀这些小怪物几乎是轻而易举。
只不过,五级的我得到的经验并不是很多。
同时,所有怪物都是相当稀少的,尽管看上去是遍地都有,可等你走近前一看,实际上却都相距很远。
我花了大半天的时间,查看了山洞附近几百米以内的情况。
发现所有的怪物,都是一些野外的动物,并没有什么稀奇的怪物。
另外,就是怪物之间,也都存在着紧密的关系。
几乎和现实中一样,在这里,生物链是同样适用的。
并不是像原来的游戏那样,怪物都是一群一片的,没有特殊原因,很少会出现迁徙和攻占其他怪物地盘的现象。
但是,现在就不同了。
很多的食肉动物,都会突然地冲进其他的动物之中,然后进行捕食。
甚至有很多,比如老鼠之类的动物怪物,它们会在危险的时候逃跑,钻进它们的洞里面去。
因此,我并不能顺利地进行杀怪升级。
另外,我也发现了一个小秘密。
除了没有弓箭,现在我无法使用原始箭术这个技能之外,只要是手中挥动木棒,都可以使用原始剑法和原始刀法的技能。
只不过,除了有熟练度增加之外,并不会附加上攻击。
但这也让我很欣慰了!
我注意到,在我的所有技能熟练度后面,都多了一条属性——(极限晋升状态,持续时间到第六阶段终极任务完成,技能熟练度附加三倍速度,不管技能是否起作用同样增加)。
这可是一个让我没有想到的事情!
一般来说,技能的熟练度增长,必须是技能释放出去以后,得到了实际的效果。
也就是说,或者对其他人或怪物造成了伤害,或者是对自己或对应目标产生了附加效果。
这样,才能获得1点的熟练度。
相反的话,那就不可能得到。
而现在,我的这个状态,明显是取消了这个限制,只要是使用技能,就可以得到3点的熟练度!
时间一长,体力、内力和饥饿度方面,还是使我不可能持续下去!
(未完待续)();
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