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这种玩法,双方每回合可以选择排除掉一个木牌,或直接让选於对手;
此外,还可以掌力震地,使某个木牌翻至正面朝上,露出牌名,谓之“探明”
。
“探明”
不占用“排除”
、“让选”
的机会,但一次只许震开一块木牌。
如成功便可继续探明,失败则木牌重新打乱,且本局不可再探。
这对一人的掌力要求极高,可以说就是习武之人的特权。
但一味依赖此法並不能百战百胜,因为回合是基於“排除”
推进的。
只有场上剩下一牌,或者一方弃权让选,双方才能展开较艺。
这样,就算有人在一回合內將所有暗牌悉数探明,除非他十六行样样精通,否则也只是便宜了对手,与之在明牌较量而已。
况且想一连探明十余张牌,非掌力精妙入微之人不能为之。
伏龙坛虽也修拳掌,可其路数追求力道不求精妙,乐思归自没法控得掌力丝毫不差。
乐思归拿手的技艺,除了“厨艺”
,还有“品鑑”
一道。
襄王已知他厨艺卓越,一旦探明“厨艺”
,必定会將之排除。
他唯一的胜算,便是先探出“品鑑”
的位置便收手,让“厨艺”
留於暗处。
这样一来,襄王必会优先去排暗牌,他才有机会保住“品鑑”
,慢慢跟襄王博弈,赌这一牌能留到最后!
但此刻“厨艺”
和“品鑑”
均处暗置,究竟哪一块会先被探出,全无定数。
这场较艺,既是斗心,亦是斗运。
但愿自己运气没那么差吧……
乐思归寓守心神,出手反背於面,恪慎一击。
不想他此击收了力道,仍一举翻动了三块木牌。
襄王气定神閒,命人重置木牌的位置、明暗。
很不幸,这回正面朝上的是“厨艺”
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