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姜晚当机立断,“这些古尸的攻击与祭坛力量同源,但它们似乎在避免直接触碰法阵核心区域。
祭坛附近或许是它们的‘禁区’,或者……那里有它们也忌惮的东西。”
这是赌。
基于她接收到的记忆碎片——祭坛是镇压核心,冰封战士是牺牲者——以及刚才对古尸攻击规则的分析得出的推论。
但也是目前唯一的生机。
“走!”
没有时间犹豫,炎烈和玄微子立刻搀扶起姜晚,蝮牙和赤蝰猎手断后,五人朝着坑洞底部中央的祭坛方向冲去。
他们的移动立刻引来了更多古尸的反应。
低沉的、仿佛骨骼摩擦的“咯咯”
声从四面八方响起,幽蓝魂火在阴影中不断点亮。
冰晶凝聚的武器、突然从地面刺出的冰棱、凌空射来的冰锥……各种攻击从不同角度袭来。
小队狼狈闪躲、格挡。
炎烈拼尽全力催动离火真元,形成薄弱的火焰护罩,勉强抵消部分寒意侵袭,但每一次碰撞都让他脸色更白一分。
玄微子抛出几枚预先刻好的简易阵符,爆开一团团紊乱的灵气,干扰古尸的攻击节奏。
蝮牙和赤蝰猎手凭借猎人的敏捷在冰刺与冰锥间穿梭,骨刃与骨矛不断击碎靠近的小型冰晶攻击。
姜晚被搀扶着,大部分精力用于对抗肩头伤口不断侵入的寒意,以及运转体内那缕“热流”
维持基本的行动能力。
但她始终睁大眼睛,【环境规则感知】全面开启,观察着每一具古尸的攻击模式、能量流动,以及它们与祭坛、法阵、环境中幽蓝冰晶能量的互动关系。
她发现,古尸们的行动范围和攻击强度,似乎与距离祭坛的远近有关。
越是靠近祭坛,它们的动作似乎越显“迟疑”
,凝聚攻击所需的冰寒灵气也越不稳定。
而当有攻击不小心擦过地面上那些暗银色法阵纹路时,纹路会骤然亮起一瞬微不可察的银光,而那具古尸的魂火也会随之剧烈摇曳一下,仿佛受到了某种“刺痛”
或“警告”
。
“法阵对它们有压制!
尽量沿着法阵纹路边缘走!
避开纹路本身,但利用其辐射的压制效果!”
姜晚急促地提醒。
玄微子立刻领会,一边移动一边快速辨认地面上那些复杂纹路的走向。
五人如同在雷区穿行,险之又险地避开一道道沉寂的法阵纹路,同时利用纹路散发的微弱场域,干扰着围拢过来的古尸。
但这只是暂时的。
古尸的数量在增加,它们虽然受到法阵环境的无形制约,却依然在缓慢而坚定地缩小包围圈。
而且,随着他们越发靠近祭坛,一种新的压力开始显现。
那是来自祭坛本身,来自那团冰蓝光团的威压。
并非直接的攻击,而是一种高位格的、纯粹的“寒”
之规则的天然辐射。
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