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路陈驰随手把书放书架上,“但那天我挺高兴的,脸上的笑就没下来过。”
“青出于蓝而胜于蓝啊,你出师了。”
许一寒开玩笑。
“那是,”
路陈驰笑,“我是谁,一点就通。”
“你要是喜欢,我给你发,”
她笑笑,“你别和我发,我听得瘆得慌。”
“……行啊,”
听到这,路陈驰半靠着书柜,举着手机,笑得特无赖,“你每天打视频给我念,我这人心善,你不用自己想,直接照着古今中外的名人名言念就行。”
“……我谢谢你。”
许一寒笑着说。
“许一寒。”
他又突然念了下她名字。
“怎么了?”
她问。
“我想你了,”
路陈驰低头,拇指搓了搓书柜把手,“咱俩有一周没见面了吧。”
许一寒说:“……等我忙完这阵,我去找你。”
“好。”
他笑笑说。
许一寒挂了电话。
steam发行游戏还挺简单的,注册交一百美元就完事儿。
题材限制,许一寒找了国外的朋友帮忙,等审核通过就好。
难的是预发行推广。
steam游戏竞争激烈。
KOL数量又多,分国外的KOL和国内的KOL,还要看平台,还有这些KOL有没有黑历史,擅长游戏类型,是否对游戏感兴趣…………
许文昌给了她五十万去试水,各场景各剧情的音乐林林总总加起来,花了十万多。
国语配音直接找同校播音专业同学配的,幸好角色不多,所有角色加起来一万左右。
国外的配音全靠她朋友找朋友友情帮忙设备租用到请客吃饭等等,也欧元换算过来,也花了四五万。
注册公司也花了五万……还有相关法律合同……招人、拉股东的开销等等等等……她放弃了宣发,只能找些体量相对较小的KOL,做个宣传……
唯一庆幸的事,这游戏她和阎之之高中就开始做了。
也幸亏她从小学就开始学计算机和绘画。
时间拉长了做的玩意儿,也有老师朋友帮忙,她和阎之之边做边学,建模美术剧情没什么缺陷……最最重要的是没花钱。
不然光美术和剧情上的开销,几十上百万少不了。
顾虑到钱,国内外全平台KOL加起来,最多找两个,顶天三个。
就这事儿许一寒和阎之之,连同她国外朋友一起,线上开了几次会。
阎之之偏好国内市场。
“至少人多,”
阎之之说,“数量上有优势,吵起来总有凑热闹花钱下载的,能赚点钱,语音也互通,后期运营起来,沟通不会出啥事。”
她国外的朋友觉得找国外的好。
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