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二阶主角初始面板(第4页)

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衍生被动-强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】或者【异常状态抵抗】类能力豁免,且拥有【无法驱除】特性。

万战不朽

等阶:★★★★★

等级:10级

技能效果:

①万战光环:1w米内,己方全体每分钟持续恢复施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。

②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.1%全属性,最高可提升50%全属性。

③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被破坏后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

不朽暴君

等阶:★★★★★

等级:10级

技能效果:

①超限生命:生命上限提升至250%,最大生命提升100%。

②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复75%生命值。

并在10秒内爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。

暴力毁灭

等阶:★★★★★

等级:10级

效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。

暴君之怒

等阶:★★★★★

等级:10级

效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,接下来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。

衍生特性-血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用于强化本次攻击,造成等同于消耗生命值的额外伤害。

【领悟技能】

杀意波动(主动被动)

等阶:★★★

主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。

被动效果:

①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

【血蚀之影】

等阶:★★★★

技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。

【杀气(主动被动)】

技能等阶:★★★

技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌虚弱震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。

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