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当干完这一切后,就该开始部队指挥,打响战争开始的第一枪了。
游戏中有各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机、海军舰艇等,玩家可根据不同作战需求进行指挥和调配。
这款游戏可以单机和电脑对战,也可以联网对战。
对战双方分为盟军和华约两个阵营。
盟军的建筑风格较为现代化,注重科技和防御,对空能力较强,拥有光棱坦克、幻影坦克等特色单位,还可建造超时空传送仪等超级武器。
而华约主要是以前苏联为背景的联盟。
建筑风格硬朗,坦克等陆军单位比较强大,适合正面冲击,有犀牛坦克、磁能坦克等,其超级武器如核弹发射井,能对敌方造成巨大破坏。
如果是单机模式和电脑对战的话叫做单人战役,玩家可扮演盟军或苏联势力的指挥员,完成一系列关卡任务,推动剧情发展,最终取得世界大战的胜利。
如果是联网对战,那么叫做多人对战,玩家可以通过局域网或互联网进行联机对战,与其他玩家组队或对战,体验竞技乐趣。
这款游戏虽然现在已经没有多少人在玩了,毕竟游戏画面和情景看起来颇为老套不符合现代年轻人的审美习惯和世界观。
不过在当时看来游戏确实有很大的魅力。
首先这款游戏有丰富的科技系统,游戏中的科技树丰富,不同阵营有各自独特的科技,如盟军的光棱技术、苏联的核技术等,为玩家提供了多样的战略选择。
其次游戏里面地图多样性:有适合大规模作战的平原地图、需要重视海军建设的海岛地图等,不同地图促使玩家不断调整战略。
当我把这些很专业的游戏信息讲解给刘雪婷听完以后已经是十多分钟以后的事情了。
刘雪婷已经迫不及待坐到了电脑前开始操作起鼠标准备大战一场了!
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刘雪婷在目录栏里找了半天转头疑惑得看着我问道:“怎么没有我们自己国家的军队啊?”
刘雪婷提出来的这个问题其实也正是当年我在玩这款游戏的时候感觉到的疑惑,毕竟说起战争,我们国家的军队如果排在第二,估计第一的位置会永远轮空!
奈何制作这款游戏的是外国公司,而且这款游戏的背景是发生在冷战时期。
那个年代的战争我们国家并没有参加,所以里面才没有涉及我们国家的军队。
当刘雪婷得知这些信息以后终于释然道:“原来如此,我就说嘛,我们国家的军队那么厉害,怎么就找不着呢!
那你觉得我选哪个国家的军队队战比较好?”
我看着刘雪婷一脸表情认真的样子不觉好笑,没想到这丫头第一次玩这款游戏就开始想着找人对战,但是以我对网络上玩家的了解,当他们遇到菜鸟的时候除了选择完虐对手可能都不会有一丝的犹豫。
如果是传奇那种能知道对手性别的游戏(虽然对手性别有可能不是真实信息,但如果信息是女性,就能脑海里幻想着对手被自己完虐以后跪服在自己面前那种被对方崇拜的感觉!
网络本身就是一个虚拟的世界,在这个虚拟的世界一切都是脑海里幻想出来的产物,所以是否真实倒显得没那么重要了。
)对手还有可能手下留情,但是在红警这款游戏的世界里除了盟友就是敌人可没有男女之分!
所以当听见刘雪婷她要找对手开始对战,我便劝解道:“雪婷你第一次玩游戏就准备对战,那不是在找虐吗?我建议你还是先玩一盘单机模式,和电脑打一盘再说,先熟悉一下。”
刘雪婷翻了白眼道:“你什么意思,你是在怀疑我的战略眼光,难道难道你不知道这个世界上有句话叫做巾帼不让须眉!
而且历史上能征善战的女将可不少,不如花木兰还有……”
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