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第103章 帝国工场(第3页)

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而大众创新的idea则可在虚拟造物环节中大展神威,能量耗尽后虚伪物场就垮了,也能满足快销式追逐利润的需求,当然这些利润的表达方式也与以往大不同。

宇宙中真正的物质是有无限深度的价值的,像以前那样疯狂榨取与浪费只图一时之用甚是可惜。

人们意识到这一点后,就更珍惜地球上的物质资源愿对每一件真实物质品精雕细琢,象对待加工黄金钻石那样加工一块好材质的木头,让它能代代流传又不失未来变化的使用价值,老古董不再是纯艺术的博物馆陈列欣赏物,它可带着厚重文化情感和儿时记忆留在人们的生活中。

在行业中有一类低速发展而用几代人积累的成就,小打小闹来升级发展,更多的是用躺赢的祖辈技工积累,精心制作生产,利润稳定,又不必狼性文化,生产者很少的心力和体力的投入就有很好的回报,资本也不会神经质地老想着未来的生存和功成名就的大目标而对利润和规模效应上瘾,那么很多利润剩余价值国家也就敢于收重税就可以更多地全民福利了。

精力剩余下更爱精益求精,比如神户牛肉,LV包包,高质农产什么的。

就象中央帝国历史上一些国企,如果屏蔽了外围竟争形成假性稳定的环境,那么全体就可躺赢舒服,利润也会被国家不客气地大量抽用。

其实这很适合一些不卷在大国竟争的一些小国产业。

但历史上也有些国家想把燃油车也变成这一类功德产业,结果栽了。

如果不是被逼,躺在先辈的成就上少劳多得,利润者也不会那么贪婪那么狠那么急那么紧张,大家都能过上舒服的贯性日子。

这一定也是在蒸汽机发明后,电发现了后,一些人定会幻想未来人人不用劳累了的天堂生活吧?确实如此,那个时代对未来乐观幻想潮大大超过后来时代,潮水过后这种乐观幻想潮就一度消退了,开着汽车骂骂咧咧的人反而越来越多,因为竞争下人心之欲太不稳了。

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帝国把很多核心技术常用产品生产打造的非常稳定,能够较长时间躺赢外围世界以支撑社会福利系统。

在此之下前人积累下模子可以量产储备。

就象生产黄金一样也不是图利润计算式的生产。

为了有序储备与循环和恰到好处的社会利益,为减少风雨天灾的侵害和过度生产,地下工厂和固定储备空间,回收管理方便结合。

加上无人化工厂占据地表空间或肥沃土地就很浪费,这些地表空间分配给公民或动物不是更好吗?因为交通技术发展,公民空间需求越来越大,几乎家家都流行建自己的乐园互相赏玩,在一些历史遗留的大城市,人口还是比较聚集,地表空间就更紧缺了。

而帝国规定每个城市都不能生产空心化,生产像是一种责任表达,必须有工厂,且离城市不能太遥远,这样公民现代交通下看似更易长距离流动却又有种堡垒文化,公民知道在自己的母城,需要时骑自行车也能找到需求的物质源。

而自家乐园也是些个性精工厂,虽有虚拟造物技术下公民可把自己的设计让地下工厂的精工局来代工,但还有很多人喜欢可传代的实物生产,结合现代技术的手工业也很流行。

首先在爱情游戏中送给爱侣的物品,过去的花钱表心的诚意几乎全让自我手工加乐园技术式生产给取代了。

所以呢物质源离公民居家区也不能太远,这种多点物流下,不像过去大公司对大公司大商场那样对等的物流组织能力,在很多个性定制生产下,某位公民想乐园制造个东西,会到地下工厂东挑西挑的,最后就拿一小块东西回去,所以要离得近才好。

在北方之城,有一日机器王想再召那位才子听经,却找不见这个人了。

又想起此人献的那个所谓新时代的阿姐鼓,便叫人拿来仔细看了下却发现上下鼓膜上还各有个“日”

字和“刀”

字。

敲一敲呢发出的声音倒也没什么怪异。

叫无眼也过来看一看,无眼随口一说:“一刀两尸啊,虽模糊不清但应该是个月字,这是张画皮做的讶。”

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