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放心,一顿烤肉还吃不穷我。”
“切!
你现在大方了。”
徐泰浩笑。
想及之前藉口没钱拒绝金智允,徐泰浩充耳不闻,就只当没听见。
烤肉店。
酒过三巡。
得知徐泰浩想学编程,丁道贤也颇为讶然。
“泰浩,你想学编程,主攻哪方面?如果你是想做个小系统或者网站,我就能帮你,没必要自己学。”
“谢谢道贤哥了。
我是对云伺服器这块儿有兴趣,將来可能用到,所以提前先打打基础。
——对了道贤哥,我听说编写小游戏更有利於提高进步,如果我要从编写小游戏入门,该从哪个方面著手?”
“编写游戏啊,简单。
这样,等回去我给你列个书单,你大概看一遍基本就掌握了。”
“那好,麻烦道贤哥了。
到时若有不懂的地方,还得再麻烦你。”
“客气。
都自己兄弟,这么见外干吗?”
一个小时后,聚餐结束。
丁道贤告辞离开,徐泰浩跟金智允在街道上漫步。
“喂,你不是要做諮询公司么,怎么突然对编程感兴趣了,还有什么云伺服器?”
“有用。”
徐泰浩没多说,暂时还没到告诉金智允的时机。
他既然学编程,自然不是无的放矢。
諮询公司是要做,但想快速地积累资金,游戏,確切说,应该是手机游戏才是最好的切入点。
前世他並不是游戏爱好者,但在智慧型手机爆发的年代,休閒游戏多多少少还是玩过一些的。
就如他记忆中最经典的两款,也可以说他极少数玩过的两款——
《2048》和《別踩白块儿》。
这两款游戏的编写难度不高,尤其是《別踩白块儿》,逻辑简单清晰,主要是方块生成、下落和点击响应,对编程新手或游戏开发初学者来说,是很適合练手的项目。
即使是《2048》,也只是相对复杂,核心是数字移动以及数字合併。
以徐泰浩的能力,穿越后对知识的吸收、理解和整合都得到了加强,哪怕是从零开始,他也能很快入门。
所以。
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