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第122章 平衡理念(第3页)

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昭君就把昨天的情况一五一十的和小和说了。

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“为什么会这样,你不说真魂不能召唤吗?”

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心语摊了摊手:“我也不知道,你问他,是他设计的游戏!”

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“你是编号多少来着?”

小和认识设计师,但是忘了他的编号。

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“呵呵,你可以叫我名字,星火!”

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“我设计的召唤是分为五种的,第一种就是没有任何规则的随机召唤,我设计的是没有名字的基础棋子,可我不知道这里怎么会有那两个棋子的存在。”

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“第二种就是用已有棋子召唤,可以召唤出关联棋子,组成羁绊增强实力,第三种就是同类召唤,可以召唤出相同棋子升级,第四种是相反召唤,可以召唤出相反棋子,利用你说的什么三合一规则进行棋子的合成,用来突破棋子的实力限制。”

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“最后一种我只是提出设想,就是直接召唤三魂棋子,生成无敌的顶尖棋子。”

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而召唤的原理,就是昭君后来像新人类高层说明的共同信息召唤。

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星火说的只有游戏,真实情况还有所不同。

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这堡垒进行的明显是二级的关联召唤,这里面详细的规则星火也不清楚,他也不知道为什么钱军能招魂出赵刚,而李甜甜召唤不出纤纤。

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“我知道怎么回事!”

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说这话的不是心语,而是青桑。

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小和对头脑简单的她可不怎么信:“真的?”

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“你别不信,我可是在你沉睡时去了过去,那时候这里可没有你说的游戏规则,可我现在发现,这游戏规则属于表面规则,灵魂方面的规则还是老一套!”

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