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,是比精粹石更高一等阶的煅淬石,颜色是半透明的星空蓝,作用是可以将装备的煅淬值提升到11~15。
星粹石的获得方法基本上和精粹石也差不多,开宝箱、垂钓、寻宝及各种活动均有机会获得完整的星粹石或星粹石碎片,但是鉴于其珍贵程度,爆率注定会很低。
还有一种获得方式就是直接用18个精粹石去各地区主城的专属npc处兑换,这种可以算是适用于有钱人的快捷获取方式。
这项设定一出来,玩家们对星粹石的价值定位一下就有确切认知了。
不过江小萌对系统对其“极其珍贵”
的描述表示不予评价,当初“精粹石”
出来的时候,系统也是将其描述的天上有地下无的,结果现在不还是又出了个“星粹石”
,还是18比1的那种。
江小萌看到星粹石这条更新后,就在她们萌横糖球四人组的微信群里开始吐槽。
大家讨论了几句,得出的结论也差不多。
随着游戏的发展,充值玩家和不充值玩家的差距终究需要体现出来的,官方能做的也就是努力在两方面做到平衡。
花钱的玩家官方需要保证他们的优势利益,不花钱的玩家官方也要照顾到他们的游戏体验。
星粹石这个珍宝道具出来后,rb玩家算是又有了一个新的提高空间。
提高后变化肯定是有的,但又不至于直接就对生活玩家秒天秒地了。
一件装备煅淬值10和11之间的差距就是几项属性有1~10的提高(四大基础属性是增加1,生命值和技力值以及其他附伤属性是按比例增加),江湖这个游戏玩家的操作影响还是比较大的,全身装备煅淬到10的未必就打不过全身煅淬到11的,装备评分2万8的人操作技术好的话照样能杀装备评分3万2的。
江小萌一边喝着咖啡一边在群里跟大家你来我往的讨论着,最后集体总结为,管它星星还是月亮呢,反正自己是买不起,爱谁玩儿谁玩儿吧。
【微信群聊】球球:“你们有没有想到一个更可怕的问题。”
【微信群聊】球球:“这个星粹石煅淬从14~15也是有失败几率的。”
【微信群聊】球球:“这要是失败一下意味着什么。”
【微信群聊】江小萌:“……[惊恐]”
【微信群聊】横看成岭:“[呐喊]”
【微信群聊】天边的棉花糖:“[彷惶]”
微信聊了一波,江小萌又继续翻看下面的更新内容。
和星粹石相对的,官方这次更新又新出了一种道具叫做【化淬符】,这个道具的功能顾名思义就是可以将装备的煅淬值重新转化下来。
煅淬值6~10的装备可以随机转化下来1~3个精粹石,煅淬值11~15的装备可以随机转化下来1~3个星粹石,转化后装备的煅淬值会重新化为0。
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