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“还行吧。”
师父漫不经心的回复着,一边对那边的战局感慨,“云语还是克武罡啊。”
在力、魂、体、灵四大属性中,力和魂基本可以概括成是分别增加物理攻击力和法术攻击力的,“体”
是增加角色血量以及物理防御的,“灵”
是增加角色灵力和法术防御的。
武罡作为主抗职业,是标配加“体”
的,血厚防高是基本。
但是云语是专门的法术攻击职业,又以远程施法为主,算是必须近战攻击的武罡的半个克星,所谓的“放风筝”
打法基本就是指这种。
但是系统对六大职业的设定是追求平衡的,云语虽然可以远程施法,但是除个别可以快速释放的小法术以外,大多数法术施展都需要较长时间的吟唱,而在吟唱期间就极容易被武罡追上打断,而且血薄防脆的云语一旦被武罡追上,即使能脱身,也得掉层皮。
所以有时候两个职业的对战不仅是看职业特性和装备,也要看玩家对技能的理解及操作水平。
此时会长和这个路西法同学已经结束战斗,会长以微弱的优势获得了胜利。
两人坐下恢复后,又起身二战。
这次路西法同学在仅剩一点点血皮的情况下最终及时吟唱出了法术“干掉”
了会长。
两人再次坐下恢复后,这次换师父去跟路西法战斗。
玉壶是加“灵”
的职业,和另两个通过加“魂”
来提高攻击力的软甲职业不同,玉壶是通过加“灵”
来增加回复能力的。
所以玉壶通常有灵力多以及法术防御相对高一些的特点。
路西法同样的法术攻击,对玉壶师父虽然也造成了不小的伤害,但玉壶却是会回复的。
师父淡定的一边施展着玉壶的攻击技能一边找时机给自己回复,可以跟会长战的不相上下的路西法最后居然活生生被“磨死”
了。
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