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愤怒的小鸟这款游戏会在明年立项,rovio公司背水一战的作品,在学习了来年4月面世的《粉碎城堡》的flash版本玩法后(对方的玩法也是借鑑的,但给了感谢费),更换了其游戏画风,於来年11月份,在苹果3gs的商店上线。
但这游戏在一开始只在北欧几个国家小范围內流行,並没有打开欧美的主要市场。
直到苹果英国关注到其弹弓玩法特別適配苹果的滑屏设计,给了它流量,自此,这只小鸟就一飞冲天了。
前一刻公司的十几个人还在商量住哪一个桥洞舒服些,后一刻,就摇身一变,成为了那个时代,全球知名的手游开发公司。
这个只用了十万美金左右成本製作的游戏,不说別的,只是卖周边玩具,就给其带来了几千万美金的进帐。
这投资反馈的利润,比周既白炒股还来的实惠。
最主要的是,在中国,这个成本还会压得更低。
周既白初步估算25w-30w就能做出初版来。
前提是程序给力。
……
虽然demo很简陋,只能看出个大概玩法,其他是要啥没啥。
但几小关玩下来后,万倩竟然有点意犹未尽起来。
这种小游戏,特別容易让人沉迷。
如果加上音效和美术,还特別解压。
最主要的是每一关只需要一分钟左右,隨时隨地都能开一局。
在智慧型手机普及的日后,確实是休閒玩家手机上一款装机必备游戏。
类似古早的俄罗斯方块、贪吃蛇和推箱子。
当年的手机游戏三件套,哪怕隔世经年,周既白还歷歷在目。
五分钟不到,就把周既白辛辛苦苦攒了一个多月的成果给通了。
辛辛苦苦的努力,结果就那么几分钟的事……
“你確定你学的是表演系?”
万倩现在很难不怀疑周既白啊,这也太能整活了吧?
就算將来他没戏可演,感觉也饿不死啊。
“当然。
你好奇心满足了的话,赶紧去干活吧。”
“不是,你要什么水平的画,我绘画水平也可以的,要不,这活我接了。”
“你接不了,我需要的量大,最好还能精通板绘,你会板绘吗?”
万倩:啥玩意?
看万倩瞪著大眼睛看他,周既白就知道,她不会。
拿爱好挑战別人的专业,是不可取的。
“別霸著我电脑了,赶紧去写招聘gg的文案去。”
“等一下,我看看你电脑配置。”
周既白:???
“哎呦,还说你是休閒玩家,你这电脑上不是有魔兽嘛。”
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