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感官的失去意味着她的力量在逐步解放,换而言之,全部丧失之时,也是她的力量达到巅峰的时候。
而一旦解除了咒缚,百分百可预见的那个未来便会变成不确定的,她难道会因为怕死而放弃最稳妥的选项吗?对有些人来说或许如此,但对早就主动死过一次的直子来说是不可能的。
因此,她反而生出了些许期待。
那道咒缚是对她的“生之诅咒”
。
想来也是,获得曾经的记忆的同时自然也要付出代价。
对直子来说,她的第二次生命早已是意外之喜:早该死去并赎罪的罪人怎么可以毫无负担地享受新生?就算是她也觉得这未免太不公平了。
在知道自己获得了诅咒后——说实话,直子的内心深处居然感到了安心。
因此,已经确定的末路与不确定的真相,哪一个会先到来?
未知让人恐惧,也给人带来乐趣。
为了感受活着的乐趣,她已经擅自给自己接下了改变禅院乃至咒术界的大麻烦,还与别人立了誓。
而在她解决了这些麻烦后,那时可能已经失去五感的她自然会选择同样的那条道路,她早该前往的道路。
所以,在这之后,她必须在有限的时间里与死亡赛跑了。
她能成功获胜,在那之前先达成自己的目标吗?
“……太有趣了。”
直子喃喃道。
她忽然想起了现实中自己的房间隔壁,曾由试图讨好她而将他喜欢的东西给她布置了满满一房间的禅院直未留下的那些游戏机。
她对那些没什么兴趣,但毕竟是来自他人的笨拙的好意,直子没有选择丢掉,而是保留了下来。
禅院直未偶尔会在来找她等她下课时靠玩游戏消磨时间,还会在她随口问起时吐槽相关内容。
因此,直子对电子游戏也稍微有一点了解。
要是用电子游戏来类比,她不就像是接下了一个无法读档的噩梦难度的任务吗?不知道能否达成,甚至没有再来一次的机会。
正因如此,才会显得有趣。
这种情绪对于上辈子的她是少得可怜的珍贵体验。
她最初只是为了让这一世多少有些事可以做,这样才不会总是陷入旧时的记忆里,但在得知了咒缚和那些未知的事情的存在后,她反而感觉到了快乐。
啊——真期待。
原来向死而生是这么有趣的事。
她不知道路上会遇到什么,结局又是如何。
但无论成功还是失败都没关系,因为无论怎样,她都知道自己能从中得到让她满足的东西。
老师。
直子在心里低语。
虽然动机很自私,但要是成功了,那个时候的我应该也能有资格去见你了吧?
前世的她注定落入地狱。
而这一次,如果有可能,她想要在一切结束后的天堂里见到老师。
届时,她会向他道出一直想对他说的那句话。
“■■■。”
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