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星期六的午后,阳光透过远旅三号星际军基地生活区高层公寓的观景窗,在地板上切割出明亮温暖的光斑。
带着一种属于休息日的、慵懒到几乎凝滞的宁静。
405宿舍的客厅内,这幅宁静的画面却被一阵激烈的电子音效和时不时爆出的、压低了声音的欢呼与哀嚎所打破。
“b点需要支援!
他们上了六个人!”
“支援兵呢!
别架枪了!
扶我一把!”
“左边楼顶有个工程兵在玩火箭筒!
卡缇快敲掉他!”
“我在瞄了我在瞄了!
别催!
……漂亮!
重狙一枪头!”
“诺维!
右边来人了!
两个!”
“收到。
已清除。”
沙发上,三个身影以各种放松到近乎“瘫软”
的姿势窝在那里,手指却在各自的手机屏幕上飞快滑动、点击,眼神专注地盯着屏幕上战火纷飞的虚拟战场。
卡缇娅盘腿坐着,碧绿的眼眸紧锁屏幕,嘴角因为刚刚一次漂亮的狙击而得意地翘起。
斯特瑞尔整个人几乎陷进沙发里,只有举着手机的手臂稳稳的,她灿金色的瞳孔随着游戏内角色的高速移动而快速扫视。
诺维米娅坐得最端正,背脊挺直,但电子蓝的瞳孔聚精会神,仿佛她的大脑正在同步处理着游戏内外的多重信息——敌人的脚步声、队友的位置、弹药存量、以及下一个战术目标。
她们正在玩的,是风靡联邦的跨平台大战场团队竞技射击游戏《银河大战:前线突击》。
游戏完美还原了《银河大战》系列宏大的星际战争背景,在从冰原要塞到轨道空间站的数十张大型地图上,进行最多128人对128人的超大规模对抗。
此刻,三人正组队在一张名为“科罗尔焦土”
的地图上,与一群匹配到的队友一起扮演进攻方,为了夺取战略点而浴血奋战。
枪炮轰鸣,载具爆炸,角色阵亡的惨叫和达成多杀的激昂提示音混杂在一起,透过三副高保真无线耳机,在她们耳中奏响着独属于周末的、令人肾上腺素飙升的娱乐交响乐。
“嘿,诺维。”
卡缇娅趁着角色阵亡等待复活的间隙,飞快地瞥了一眼旁边紧闭的卧室门,压低声音对诺维米娅说道,语气带着一丝不解和好奇,“小诺怎么一个劲窝在你俩的房间里啊?叫她出来开黑她都不来,说‘有事’。
这大周六的,能有啥事比跟我们一起大杀四方更重要?她平时不也挺喜欢这游戏的么?”
诺维米娅的手指依旧在屏幕上精准地操控着角色进行一波漂亮的绕后偷袭,连续击倒两名敌人。
只是这次她的语调里,似乎多了一丝几不可察的、属于“知晓内情”
的微妙:“她确实有事。
而且,是比较重要的事。”
“哦?啥事?”
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