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第 18 章(第4页)

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目前兑换比例是10:1。

也就是10元=1积分。

比起一个人头才1积分的算法,10块钱就能算1个积分,辛蕴觉得真是相当合算了。

用现成的数值作参考,水费电费网费,加在一起每月20积分,折合一下就是200元。

不管她用多少。

而且据系统说,这个数目是按照地图上的范围收取的,也就是说,20积分,是她木屋所在这整座山每月的费用。

一整座山一个月水电网络加起来20积分,无论有多少设施,这还能说什么呢?

系统真是诚不欺她,当初说几乎等于白送,还真就不贵。

但,话又说回来了,她是享受到福利了,员工呢?

员工的工资[200],用积分算是200,折合成rmb也是200元——按兑换比例来算,明明应该是2000元吧?

中间的差价给弄哪里去了?

阴阳合同?

辛蕴向系统提出了疑问,系统的答案是:

【员工和宿主不同,[兑换]是独属宿主的便利权限,目的是让宿主更加方便地使用经营管理系统中的各类功能,而不是为员工方便。

【[员工]本身,也只是辅助宿主的一项功能。

好好好,她是中心,她是资产的主人,是一切核心嘛,她懂的,懂,不用强调了。

系统还真是……不管是合同还是各类规则,对她这个宿主都太友好了,好像除了她之外的其余人都不重要一样。

辛蕴默默腹诽,喜悦又无奈地接受成为这份“双标”

中被偏爱一方的事实。

哎,甜蜜的烦恼。

继续摸索新功能吧。

【自由建造】——可以选择自行建造各类景观及建筑了。

和已知情况等同的是,建造之前,需要将看中的区域清理修缮出来。

不同的是,清理完了也不会有木屋这种免费赠送的建筑了,需要她自行规划建造。

建造的模式也分好几种。

一种是从新开放的【材料商店】里使用积分或现实钱币购买材料,然后出具想要的设施详情,付出一定的积分后,请系统安排“施工队”

来建造。

另一种是自己在现实购买材料,上传到建造模式中,出具详情,雇佣“施工队”

……这个方式和上一个的区别只在于材料的好坏价格以及购买方式。

还有一种方式,是直接在【设施商店】中购买相应的设施,然后在地图中“摆放”

,系统会自动安排“施工队”

来安装。

比起其余两个方案,这种最省时省力,出错的概率也低,但贵。

当然,要是有什么特殊讲究,不想经过系统,想自己在现实中买材料然后找人来建造,也是可以的。

但反正辛蕴觉得自己绝对不会这么干。

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