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第22章 回归到游研社的本质吧社长大人(第3页)

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但他只是想了想就感觉自己的恶意值在蹭蹭涨。

哈人。

说实话,清水月夜脑袋里不是没有思路,不过好像隨便一个思路就会导致恶意值上升。

所以他只能闭口不语,继续思考。

社长又提了几个建议,但第一时间冒出来的想法都十分危险。

而这时,清水月夜忽然发现了自己这些想法的共同点。

“社长知道roguelike吗?”

社长虽然平时呆呆的,但她可不是清水月夜这种无聊的时候去给galgame刷差评的人。

这个世界上的知名游戏她可是基本上都玩过的。

甚至在清水月夜来到加纳高中之前,社长也製作过几款游戏。

虽然都比较一般,但作为高中生社团活动抽空做出来东西,已经很强了。

所以如果她没听说过,那这个世界上大概率真的没有这个类型的游戏。

“额,那是什么?”

清水月夜整理了一下语言,想了想说道。

“一种充满了隨机性的游戏?每一次开局能获得的道具和要面对的敌人都不同。

当玩家操控的角色死亡后,只能重新开始游戏。

嗯...似乎还可以添加一些局外成长,你觉得怎么样?”

清水月夜一边说一边紧盯著系统的恶意值,但恶意值似乎没有变动的想法。

而白石理惠听完他的想法后咬著筷子思索了一会,隨后有些犹豫的说道。

“感觉还可以?不过把这种想法拿给我来做不会太暴殄天物吗?”

“那我们直接做出世界上最好玩的游戏不就好了?周日剧团也没说自己演我的剧本太暴殄天物啊。”

社长点了点头,隨后似乎想到了什么,脸色变得红润。

“想抱抱。”

这次的声音依旧很小,不过一直在专心观察社长的清水月夜通过嘴型猜测应该是这个。

他搂住了身边的社长,用鼻尖蹭了蹭她的额头。

“社长大人怎么这么小心翼翼的?”

“唔,你是不是嫌弃我太粘人了。”

“怎么会呢社长大人。

不要想太多啦。”

说完这句话,清水月夜又在心里补充了一句。

如果不是这个恶意值,马上让你见识一下什么叫做史上最性压抑的一集。

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