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BP环节包括选用一个字段,禁用两张单卡,抢字段的一方可以不用,但敌方战队不可使用。
“可又需要蓝色方的先攻。”
根据联盟统计,不开启【后攻补偿】,四级联赛先攻胜率为66.8%,开启后攻补偿后,先攻胜率依然还有64.2%。
【后攻补偿】:
1.FTK(第一回合击败对手)算平局,重开。
2.【卡查】次数+1。
3.【暂停】时间+20秒。
“还有BP...”
听到这里,洛白显得有些困惑,他挠了挠头,疑惑地说:“这么麻烦,为什么不干脆把【六武众】放给对面?”
伊蓝闻言,轻轻地摇了摇头,眼神中闪过一抹深深的忧虑:“对面那个【六武众】很厉害,每次上场基本都能拿两三分。”
“这样啊...”
洛白没看过联赛决斗录像,就不深入评论了。
【六武众】也是分很多种,有人开三个【门】叮叮当当,有人一转【伊索德】女人生小孩,有人【紫炎】两后过。
天知道对面玩的什么花活。
屏幕里的两名要塞解说就红蓝方问题也争不出个所以然,导播也适宜地转到选手画面。
思考完红蓝方,还要选出战人员。
红蓝方只是小吵小闹,出战人员那才是群魔乱舞。
一千个公民里有一千种出战名单。
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