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第27章 基建模式(第2页)

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更令人细思极恐的是,有些人物的故事背景竟然可以串联在一起……然后牵扯出的世界观在某种意义上还能补齐眼下世界观的设定。

当时这件事还传得特别火,不少人跑去官网下询问这件事,问官方是如何才能做到每一个人都是独一无一的、甚至有些人物能串通起故事背景。

大概是过了很久,官方才回复说:

这个招募名单上的人物设计灵感来源于两个地方。

一是本世界。

玩家有几率招募到本世界的生者或死去很久、已经被人忘却的亡灵。

一是异世界。

为了增加趣味感,玩家也有几率召唤到其他故事背景下的生者、或亡灵。

得到官方解释之后很多关注这方面的玩家才恍然大悟。

怪不得他们有时候除了召唤出符合本世界观的人物外,还能召唤到欧洲中世纪风格的骑士、罗马时期的角斗士、充满汉文化风格的武术大师,甚至连哥布林、牛头人、魔法师一类的都能被招募。

总结:官方真会玩。

此外,虽然游戏没给‘招募单’上的角色用等级制度标明优劣,但为了玩家的游戏体验性,会百抽保底一个综合素质很高的人物。

最重要的一点就是,这种招募方式并不是强买强卖的。

而是可以有选择性。

比如你十连抽到的招募单上没有你满意的人,可以将其【赶走】,到时候系统会返还你一半招募该人物的积分。

招募一次需要五十积分。

也就是说,如果有一个人只看中招募伙伴的强度来决定去留,就算他运气再差,前九十九次都抽到了能力一般的人,也会在最后一次的五十积分里抽到一个强大的伙伴。

这样折合算下来2525积分便能抽到一个实力强劲的伙伴,条件和积分并不算很苛刻。

不过,可能是策划者想鼓励玩家留下那些实力一般的人,也可能是那些招募人物确实很真实。

所以,别看有些人物前期的各项数值低得可怜,有可能小可怜逆袭成大佬、后期自动变成厉害的人物。

就好像之前游戏论坛里有一个很火的帖子。

#这就是养成的快乐吗?我好像被NPC包养了怎么办?#

发帖人是一个女玩家海军。

她是零氪党,很佛系的那种。

有一次她招募伙伴时招募到了一个【快要病死的小乞丐】。

招募而来的NPC是会死的。

要不然也不会经常有海贼发帖抱怨说自己的海贼团被团灭云云。

像这种【快要病死的小乞丐】是极有可能在召唤过来的时候没多久就死掉。

讲求利益的情况下,还不如使用【赶走】功能,那样还能要回25积分,不会竹篮打水一场空。

但不知道那个女海军当时是怎么想的,看了看那个小乞丐的介绍后觉得他好可怜,一时间门母爱大发,不仅选择了【招募】,还花了好多钱给他看病。

然后……

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