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第63章 游戏厅(第2页)

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“很简单的游戏。”

“这也太难了吧。”

十分钟后,萨维斯和安吉尔给出了不同评价。

“你怎么做到的?”

安吉尔有些震惊的看着萨维斯脚边的六七个奇形怪状的玩偶,虚心求教。

“计算出这玩意儿的受力点,从而判断爪机的最佳角度,再考虑到移动时晃动产生的重力和势能影响,不能保证完全成功,但一半的概率还是有的。”

萨维斯一边说着,一边拿出另一个硬币投进去,在安吉尔满脸懵的表情中晃动摇杆并拍下按钮。

只见钩爪精准的插进玩偶的标签,然后被挂着带到洞口,随着萨维斯倒数了三个数后,玩偶便从爪子上滑落下来。

“这种就纯粹是精准度和控制力。

不过最后要额外计算摩擦力,否则会挂住掉不下来。”

“……换一个玩吧。”

安吉尔转身就走,这种离谱的技巧,让他在这儿玩一个月也不可能学的会,抓个娃娃搞得和学物理一样。

“格斗游戏怎么样?看起来挺不错,来对战吗?”

一个摇杆六个按钮,单纯从操作台来看是增加了一些,难度应该有所提升,不过没有那些现实因素,玩起来应该不难上手……吧?

萨维斯用3秒时间了解了几个按键的作用,又用10秒时间推测出了可能存在的连招搭配以后,他的人物就再没掉过血。

又一次被一通血虐之后,安吉尔意识到了和萨维斯一起打游戏的正确展开方式并不是PK,而是合作闯关。

看着那把几乎所有的道具全部让给他,只拿着初始武器依旧能带着他通关的萨维斯,安吉尔头一次感觉到了游戏机带来的快乐。

“筱原,这机子多少钱一台?我要一台带走。”

萨维斯挥手喊来身后的年轻人,指了指游戏机。

“不用了吧,以后想玩再过来不就行了。”

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