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要是别的地方,可能人海战术会有效。
但这是伪高级世界啊。
人海上去……怕是给人家送食物去了。
而且,这些人过来后,能回去吗?
如果是按照水蓝星的概念来……那对于第四天灾(人类玩家)而言,江野这里,就是一款游戏。
……
资源是有限的。
是用来培养现有的城民,还是重点培养几个第四天灾……?
江野决定还是先把第一批第四天灾召唤过来看看。
到底是什么情况,能否培养,总要试试。
好歹是领地的主要游戏模式。
说不定能有奇效呢?
要是实在不行,再看看有没有其他方法。
想好后,江野就开始规划起来。
【001】的玩法,复刻的是惊悚副本。
但当时是为了“遮掩”
人类玩家,顺便充当训练场。
而这里……
伪高级世界虽然给了他操控台,但并没有规定要设置一款怎样的游戏。
游戏内容和规则,都是由他来定的。
既然是游戏,那就会有各种各样的玩法。
为了实验游戏功能,最大限度的发挥领地模式,挖掘人类玩家们的潜能……
江野在城内划分出了好几个区域,每个区域代表着一种游戏方式。
种田游戏,学习游戏,灵异游戏,基建游戏。
游戏类型订好了,剩下的就是游戏的玩法了。
要想玩家们快速升级,关卡就不能设置得太难。
也就是说,
江野要想的是,如何给玩家们开挂,走绿色通道。
既然是游戏,那新手礼包得有吧?
入游即领经验不为过吧?
既然是游戏,那玩家的体验得照顾一下吧?
平时工作都那么累了,玩游戏肯定是要放松一下的。
所以新手教程的设置,既不能太难,又要让玩家有游戏体验。
种田游戏浇水;学习游戏答对一加一等于几;灵异游戏在灵异房间住一晚;基建游戏搭建一个小木屋……
就能连升十级,没毛病吧?
这些,都只是为了能让玩家快速地进入游戏状态而已。
不然一来什么都没有,哪有什么游戏体验?对吧?
……
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