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。
如果漫长的历史为衡量单位,此刻的智械母盒不过是个孩童,它在冗长的数据中刷新出愧疚的情绪。
它在荒芜的星球上蜂鸣爬行,漫天的子机暂停运算,重复着母盒的自问自答:
“造物主,你会原谅我们吗?”
双方战火稍微减缓,其余的宇宙生物逐渐演化出第三方势力——保卫者联盟。
以半岛星系等较强大的星系为首,各个种族联合在一起,仅仅为了能在超时空战争中能自保。
它们交换战争信息,提示对方哪个坐标新开辟了虫洞不要去,哪里是智械族布下的陷阱不要踩。
它们还要对抗在超时空战争中发星难财的势力们。
有些同盟者昨天还说“保护家园生物有责”
,今天就“我也要发星难财奴役低级文明”
。
尽管困难重重,保卫者联盟还是艰难地组建起来了。
这就是当时宇宙的三方主要势力。
而某个荒星,一位加班猝死的策划突然苏醒。
策划来自另一个更和平的宇宙,他的家乡叫蓝星,科技较低级但文化比这里发达。
他本人无法回到蓝星,却获得了宇宙的馈赠,一个召唤术,可以召唤蓝星的投影。
因为是投影,所以这个宇宙的战争不会对本体有威胁。
如果投影想要接触这个宇宙的物质,则要经过策划的“允许”
。
“这不就是最佳的游戏场所吗?我本人可打不过那些外星人,但从蓝星来的玩家却可以帮我做到。”
策划的职业DNA动了。
他花了一些时间编写一个游戏系统,投放在蓝星上。
当时,蓝星的科技水平仅在刚开发出全息游戏的水平。
蓝星玩家一体验到拟真值拉满的《超时空战争》游戏,立刻两眼发光,直呼这是跨时代的第九艺术。
策划采用逐渐开放功能的步骤,让玩家游戏的自由度一点点变高。
他先打出“太空种田才是最浪漫”
的口号,吸引生活系玩家,让玩家们开发荒星。
玩家们热热闹闹地动工了。
他们搞出一座座以化粪池为能源动力的新式城市,并自发开启城市阵营战,相互称对方为刁民,威胁对方不听话就把自家化粪池炸了。
策划心想幸好只是在荒星上动工。
他的召唤术有所精进,于是给玩家开放了捏脸权限。
玩家们狂喜,捏出一个个古神面孔。
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