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【说出来我自己都不相信……有人注意到拉莱耶在雾影之城下建造出了完整的排水系统吗?虽然应该比不上正常的城市,但这也太不可思议了吧?这不是一年半就能完成的,拉莱耶绝对早早有计划!
】
【你们的机械鸟可以买吗?我想买一只放在家里,哪怕不会动都行!
】
【大家注意到车站还可以去往红杉镇吗!
我就是从红杉镇乘坐列车过来的,红杉镇的夏日酒店虽然能住,但是想到地下室的矿洞我就不敢住,现在可以直接坐车来雾隐之城过夜了!
】
【雾隐之城的钟表店还可以制作钟表,看我今天的成果!
】
……
雾隐之城的节奏是偏缓慢的,但是比起让人提心吊胆、全程都绷着一口气的红杉镇,更像是一座休闲度假的旅游城市,游客可以在这里放松心情品尝茶点,也可以在研究院的展示厅里消磨一下午时间,或者和朋友一起爬上钟塔,俯瞰夜幕下城市里昏黄的光海。
仿佛时间在这里都慢下脚步,永远停留在旖旎的午夜,在沙沙的细雨声里,勾起所有人心中那一缕淡淡的孤独愁绪。
而这也注定了雾隐之城的评价数量不会少,或许不会有那么多热情澎湃的长篇repo,粉丝圈的形成恐怕也要比红杉镇更慢,但能过接受并喜爱它的人只会更多,毕竟它的目标人群范围也更广。
不过在剧情玩家那边,repo画风就完全不一样了。
……比如论坛里最多的就是生存攻略。
【[攻略]教你在雾隐之城活过七天】
【[攻略]五样应该优先获取的道具】
【[攻略]如何利用基础食材制作出一顿美食】
【[攻略]快速积攒货币的十个要点】
【[攻略]教你稳定日收十币】
【[攻略]钟表店裁缝店雨伞店等店铺最新价目表】
【[攻略]潜入警局的三种方法】
【[攻略]掌握好san值规律,夜晚你也能畅通无阻】
……
沙盒类生存冒险游戏基本难点就在初期,一开始新手很难活下来,磕磕绊绊死上几十次,才能勉强摸透游戏的规律,就好比玩饥荒,谁没因此忘记在夜晚点火死上几次,才知道要提前制作火把……雾隐之城当然也不例外。
雾隐之城的要点是必须要掌握好时间,虽然没有白昼,但时间依旧被划分为两块,影民只有在夜晚才会肆虐,街道上的钟表都是不准的,玩家必须先获取一块钟表,才能保证不会傻傻的在夜晚是走上街道。
拉莱耶主题公园的官推很缺德,公布了目前为止因为各种死亡方式“死亡”
的游客的人数。
在众多死法里,死于黑暗是最常见的,其次是遇上影民,被警察抓捕倒不会当场死亡,不过如果试图逃跑,就会有一发“子弹”
等着玩家了。
除此之外,死于饥饿,死于疯狂,死于机械人偶爆炸,死于用“假币”
被黑市商人打死……这些攻略几乎就是无数玩家靠着死去活来的经验总结出来的,每一份都沾满了玩家的血泪。
提起这几天的经历,剧情玩家们都是泪流满面。
玩家:我太难了。
【fffffffk!
!
!
我一路往旅店冲,就差一步的时候san值归零了!
!
!
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