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周流方的六只小兵见自家老大哥挨打,当即调转枪口,对着卡牌一阵输出。
卡牌玩家也知道这个规律,平a之后立刻向后撤退,拉掉对方小兵仇恨。
卡牌亮出大拇指,觉得自己拉扯成功,血赚。
他丝毫没有意识到,周流的小兵浪费了两轮的攻击时间在自己身上,自家的小兵却一刻不停的在输出周流的兵线。
一进一出,兵线态势开始失衡,小兵缓缓向着周流方开始推进。
周流也不客气,仗着多兰盾和被动提供的续航能力,顶着卡牌前期孱弱的伤害站在兵堆里,有意识的削减着卡牌兵堆的血线,不让小兵过多,也不让小兵进塔,牢牢的将三四只远程小兵控制在自己塔前。
卡牌这下难受了。
远程兵被周流控在自家塔下,他可没办法越过防御塔前的周流攻击远程兵。
兵线推不进去,卡牌就没法放心支援野区。
站在周流的塔前,卡牌还要面临被打野gank的风险。
虽然开局才四分钟,卡牌却已进退维谷,完全没有chovy进退自如的风范。
左手暗叹一声,对线确实结束了。
让周流这样的兵线大师拿到兵线的控制权,怎么会给别人翻身的机会?
周流蹲在中路,将卡牌折磨至14分钟镀层消退才收手。
左手看了一眼双方的补刀数。
周流,14分钟,151刀,两层塔皮。
卡牌,14分钟,98刀。
哪怕卡牌的被动补刀能带来赏金,也完全追不上周流的经济。
经济碾压带来的后果,就是周流飞谁谁死。
20分钟时,卡牌方发起投降。
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