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第123章(第7页)

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玩家们“全民参与”

的热情,让骆航和谢云帆都非常欣喜。

所有报名参加比赛的玩家都拿到了头像,很多选手在抽奖池抽到了奖励,前100名的个人赛选手和前50名的盟会代表队都能拿到现金。

每一个参与者都能有所收获。

这次比赛,也为今后的pvp模式奠定了基础。

每年办一次比赛,启航不缺这点奖金,但可以引起大量玩家的关注,让游戏长久地火下去——这就不亏。

你上微博买宣传位也要花不少钱,还不如将这笔钱回馈给玩家。

谢云帆和骆航合计之后,在官方微博发了个声明,表示《乱世春秋》今后每个寒假都将举办官方联赛。

这个消息也让无数玩家拍手叫好!

当然,一款游戏时间长了肯定会慢慢流失玩家,但至少,他们是抱着“长期做下去”

的信念来运营的。

法丰富的制作加上良心的运营,还有每年一届的官方比赛大量奖金,让《乱世春秋》成为回合制策略战斗游戏的招牌,全网无代餐。

这波比赛结束后,还出现了大量新玩家入坑。

有些玩家对奖金十分眼馋,想明年也去参加比赛,冲一波名次拿奖,于是开始认真研究这个游戏。

有些玩家被精致的英雄建模所吸引,想去游戏里养老公、养老婆。

也有些玩家纯粹被游戏的热度震撼到,想去看看到底是个什么游戏?

比赛结束后,2月份的春节开放了一波活动,并且赠送了一套“春节限定主公皮肤”

,一方面稳固住现有玩家,另一方面拉更多新玩家入坑。

到此为止,《乱世春秋》这款游戏算是彻底站稳了脚跟。

扬帆工作室的员工都很好奇——按照以前的例子,游戏稳定之后,谢云帆就会放权交给其他人担任主策划,自己去盯下一款游戏。

但是这次不一样,谢云帆一直没有放权的意思。

员工们私下都在讨论,最终得出的结论是:可能后续的主线和英雄太多,战斗游戏的数值平衡又很关键,老板不太放心?

事实也确实如此。

谢云帆不希望这款游戏口碑崩坏。

战斗游戏,一旦不好好把关,一次活动更新出错,不管是故事写崩了、还是英雄技能数据失衡,都有可能导致大量玩家弃坑。

所以,他没有将《乱世春秋》交给其他人。

反正现在游戏的玩法已经成型,只需要按计划更新主线和英雄池,逢年过节做一些活动,他自己盯着,也不费太大的功夫。

骆航已经计划将这款游戏推广到全世界。

谢云帆希望,在这个异世界,也能有更多人了解这些英雄和故事。

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