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3D特效有三个方向,真人向CG,也就是用真人来建模,然后真人绿幕演出,来置换成CG效果的画面。
还有就是动作捕捉系统,这个多用于电影大片。
第三个就是实时动画生成系统。
第三种,是米国那边一家独立动画公司独有的技术,不过这家公司现在应该已经被米国环球收购了。
而第二种技术,在米国那边,经验比较成熟,国内的话,设备全都有,对设备的使用还不够格。
第一种的话,也有人尝试做过,但是效果并不理想。
这家公司在自己研究3D动画特效,很明显应该是走了第三种路子。
这玩意儿,的确是纯纯的无用资产。
要知道,国内到目前为止,一部正经3D电影都还没有。
说明,技术差距非常之巨大。
韩四升:“有个好消息,有个坏消息。”
“好消息是,有一家公司,想要收购绿染动画《求知少年》和《乐乐鼠》的完全版权,如果成功的话,可以偿还这家公司的所有债务。”
“也就是说,你需要用大概三五千万接盘这家公司,直接就能用,没有负资产。”
“坏消息是,这家公司的特效团队的主心骨,已经被别家公司挖走了。”
不愧是四叔,顶价底价都说了。
韩四升:“如果你想做动画的话,我可能要劝一下你。”
“在国内的所有动画电影中,手绘画形式的动画在历史上非常强势,而现阶段,做动画电影的公司,基本都在亏钱。”
亏?
亏钱是不可能的。
韩舟:“我不是很想要这家公司,这种属于政策下的冤死鬼。”
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