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“还是没有查看权限?你问过弗兰肯斯坦了没有?”
西米尔问道,态度认真,像他无数次面对实验报告时的那样。
“问过了,弗兰说当初加密的第一权限所有者虽然已经死了,但是指定的另一位权限所有者还活着,所以她也无权做权限修改。”
阿尔伯特无奈摇头。
“另一位是谁?”
西米尔皱眉。
“没有查看权限。”
阿尔伯特摊手,说道。
“这也不能查看?”
西米尔惊讶,随后一怔,“还活着的人?这话怎么听起来有些奇怪?”
阿尔伯特耸肩,他也很不解弗兰的这个措辞,其实直接说还有另一位权限所有者就好了,附加的这个定语总觉得有些别的意思。
“我接下来打算查查那位帕斯卡尔生前的人际关系,或许能有所发现。”
阿尔伯特说道。
上次与西米尔见面之后,阿尔伯特利用闲暇时间查了查那位角色名为“年年”
的数据。
数据世界的一个好处就在于,角色的所有活动都有迹可循。
阿尔伯特跟游戏的数据监控组打了声招呼,打包调来了年年近期的一小部分活动数据,以时间倒序的形式开始“阅读”
这个角色的活动记录。
他第一个看到的,却是年年的下线记录。
西米尔不是说这个角色无法下线吗?阿尔伯特疑惑。
难道是这个年年的下线间隔时间特别久?久到让西米尔误以为她没有下线?
本着认真负责的态度,阿尔伯特亲自去了一趟设立在同一栋大楼的监控组,想要仔细查看一下这个角色的下线记录和其他数据。
毕竟想要单独提取走一个角色的所有数据需要额外申请,阿尔伯特并不觉得有花费这个时间的必要。
年年的下线间隔时间确实很久,往往十几天才下线一次,过个一两天就又回到了游戏里,有点不健康,但相对于庞大的玩家基数来说,这种游戏时间规律也不少见。
看到确切详尽的下线记录之后,阿尔伯特就打算离开监控组回去工作,想着怎么委婉地跟西米尔交代这个结果。
然而,因为听到一个熟悉的名字,他刚刚集中起来的注意力就被某两个工作人员的闲谈给拉走了。
那是一个跑到游戏里“度假”
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