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第一百二十五章 模糊化效应是以讹传讹(第1页)

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()对于这种情况,他并不意外。

在上绘画课的这些时间里,常常会发生。

时栓总是不知悔改,惹得司徒生气。

而这也是李顿常常怀疑他俩关系的原因之一。

上课的铃声响起,正享受着学徒们追捧的讲师符叶丹收敛起脸上的开心笑容,正色道:“好了,大家安静下,要开始上课了。”

待躁动的学徒们安静下来,她才接着说道:“是这样的,今天我们要玩的游戏是模糊化效应,所谓模糊化效应,是曾今有巫师总结出来的一个现象。

知识的传播是有缺失性的,每个传播出去的知识,按照每个受众的不同,会有一定的缺失以及错误。

这就导致了一个现象,当一个故事告诉由创造者告诉他人时,听到了故事后的人,并不能完全的记住。

在下一个人将故事告诉另一个人时,会出现信息缺失的现象,以至于故事的真实内容出现了模糊化。

接着还可能出现故事被告知下一个人后,故事所描绘的中心思想或内容,并没有被接收者完全理解,以至于被告知者再去将这个故事告诉下一个人时,会出现自我的理解与编造,让故事偏离它原先的轨迹。”

“而当这个故事传播开后,接收这个故事的人越来越多,故事越来越模糊,其所描绘的思想和内容在后来人的编排下,就会出现与最初的故事天差地别的情况!

这就是模糊化效应。

在知识的传播中,这条效应也同样适应。

这也是为什么在课程的时候,会推荐各位携带相关的知识书,因为就算是讲师所教授的知识,也会出现误差。”

说到这里,符叶丹笑了笑,显得有些无奈,接着道:“当然,毕竟知识书非常昂贵,不是每个人都能够承担的,再加上那操蛋的知识保护条例,大家也不是都有那个经济条件购买知识书。

所以对这件事情,也就不强求了。”

底下的学徒们,大多是以一种听故事的心态来听她刚刚所讲的事情,就算有几个人在记着笔记,那也是个别的事情。

毕竟她所教导的课程是绘画课,很少让学徒们记录笔记。

“好了,前情提要已经讲完了,那咱们就来玩游戏,验证这个事情。”

符叶丹拍了拍手,脸上挂起迷人的微笑,柔声说着,“我这里有四副照片,要将你们分成四个小组,每组六个人,来进行模糊化的游戏。

为了保证公平,这四副照片都是属于比较复杂的画面,而大家的小组也是按照抽签决定。”

“游戏内容,每个小组内部讨论,选择出先后顺序。

每组人要事先背对着讲台,四张照片会分发给第一个人,由他先看图,接着在确认已经记下图片上的内容后,再转身用精神力将碳粉在画板上构筑出图片上的内容。

接着在让下一位转过身,查看第一个人所绘制出来的图案,记下来后再转身背对讲台,再次用碳粉绘制出所记下的图案,交由第三个人绘画。

游戏总分为一百分,小组每个人画板上所绘制的图案按照与前一人的相似度打分,越相似分数越高,这里每个人能得到的分数为十分。

六个人就是六十分。

接下来,按照拍在最末尾的人,他所画的图案与小组分配到的图片的相似度打分,相似度越高分数越高,这里是十分。

然后咱们玩游戏,总得有时间限制的吧?总时长二十分钟,整个小组完成后还剩下多少时间,就算多少分。

如果时间到了还没有完成,小组还有几人没完成就扣几分,时长分也就没有了。

到这里已经有九十分了,最后的十分是给予规则的。

要是有人玩游戏的时候,看过图画转身后,又转回来再看,那就一次扣十分。

再做的话一次也是十分,没有上限哦!”

讲师符叶丹掰着手指,将游戏的内容一条条的娓娓道来。

“到这里,总分一百分的游戏规则就结束了。

你们记住了吗?”

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