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第93章 事业部制度(第2页)

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四人面面相觑,除了王涛,剩下三个都有兴趣,毕竟能主导一个工作室的机会不多。

三人同时举起了手。

尽管大家平时关系不错,但该争还是要争。

“我倒是不好选了。

这样吧,这次第三游戏工作室的组建,会从句芒工作室抽调一部分人员搭架子。

待会组织句芒工作室的所有人不记名投票,谁得票多,谁就负责第三游戏工作室和《泡泡堂》的开发。”

这本质是一个领导能力的问题。

能够团结更多的人,意味着他的领袖力和能力得到了大家的认可,将来工作室组建,也能快速走上正轨。

三人认同的点了点头。

再次回到句芒工作室的办公空间,把事情一说,所有人开始投票。

最后,魏笑胜出,吴亚辉第二,刘坤最后。

“下面我宣布由魏笑出任公司第三游戏工作室‘祝融’的总监,由刘坤出任工作室副总监,全面负责‘祝融工作室’的组建和新游戏的研发工作。

有愿意去祝融工作室的员工可以自愿报名。”

刘坤有些惊讶,没想到自己还能去新工作室,原本的失落也少了大半。

在句芒工作室,他是第四号,排在王涛他们后面。

现在他是二把手,比之前好了一些。

魏笑和刘坤走了,句芒工作室的副总监就成了吴亚辉,他也前进了一位。

“好了,剩下的事你们自己处理。

吴总,我们走吧。”

来到徐良自己的总裁办公室,招呼吴希凡坐下后。

“老吴,最近这段时间,我看两个工作室的员工利用自由时间开发了不少休闲小游戏。

所以我打算让你们游戏部门牵头,招募一些程序员,开发一个游戏大厅。”

鸿蒙公司有每天20%的工作时间,由员工自由支配的规定。

再加上很多员工做自己喜欢的事的时候,往往自愿加班。

充足的时间下,开发出了不少小游戏。

比如棋牌、五子棋、象棋,还有暴力摩托之类,稍微复杂些的单机游戏。

这些游戏大部分都是员工自娱自乐,很难投放市场,毕竟已经有了一个联众顶在前面。

徐良的想法是把这些游戏统合起来,形成合力,借助自家《传奇》、《天下》等精品游戏带动流量,挤压联众的空间,争夺休闲游戏市场。

等明年移动互联网爆发,也能赚到一大笔利润。

“这样好,有了这个游戏大厅,而且能赚到钱的话,也能激发员工的创造力。”

吴希凡道。

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