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另外,疑似行刑者还掌握血脉追踪法。
从而目標的至亲,也极难逃脱其毒手反正截至目前为止,有四名被害的s社成员,属於忠嗣者(父母为组织事业牺牲),其养父母家庭就避难成功,都没有被屠戮。
而这样的发现,也从侧面,印证了这些刑魔背后站著一位魔神。
毕竟按照当前世界的超凡环境,也只有神魂存在,才能支撑的起这等高水平的搜魂类的神术赐予。
当然,也有人认为是地狱復辟,地狱是自然之神创立的,其成员对本世界灵魂拥有极高的缉捕、约束和裁决buff效果,所以如果是一帮纯正的黑暗地狱恶魔,確实能达成这一系列惨剧所呈现的效果。
从第一起屠戮事件发生算起,大约70个小时后,有心人通过事件发生的最高峰值,大概算出了刑魔的数量。
六十!
足足有六十名位格在传奇阶或更高、但启动时,属性大约是精英阶的刑魔,
参与了这次邪魔之灾。
这一分析结论,將所有超凡势力都干沉默了。
因为只计算高端战力的话,邪魔组织碾压他们任何一家。
是,这些刑魔基本都还没有恢復到传奇阶的水平,但架不住上涨势头迅猛,
预期拉爆呀!
是,各大势力基本都有神级后台撑腰,圣灵啥的也都有,可没有降临主物质位面,那就是一堆数据。
赶快降临?
看看生命邪教、荣耀会搞的降临的具体表现。
前期巨量准备,仪式长且耗费巨大。
好不容易成功了,实力还受到主物质位面的法则影响,而束手束脚。
只能当战略武器用,平时供养代价高昂,一旦开大招、就意味著不管胜负,事后必然得回归——
正所谓人比人得死、货比货得扔,对比邪魔战力与各势力的高端战力。
分析家不得不承认,双方差异巨大。
生命邪教、荣耀会,平时可不捨得玩神降,是为了眾神殿这样的大项目,才咬牙不惜工本搞神降,从而获得临时的王牌手段,震镊宵小,令有竞爭能力的敌人投鼠忌器,且关键时刻也有机会一锤定音。
再看邪魔势力的这些变態行刑者,段位是没有降临者高,但却明显常规化了战力水平中上,身段灵活,適用场景多,且貌似都能一定程度以战养战了,
其部署成本可见一斑。
而且就在数小时前,也就是测出其峰值的那一战,十几头刑魔联合,硬是將正在开紧急会议的s社最重要支部之一给扬了!
要知道,该次会议,主要议题、就是商討如何灭杀刑魔,这意味著他们已经聚集了一股自认为堪用的战力,就等著制定出作战计划,展开反向围猎。
结果战歿上千,半个镇子被毁成废墟,景象之惨烈,嚇疯嚇傻了几个大著胆子尝试捞点油水的帮派痞子。
就这次屠戮,可以说將s社的一条腿给打断了,真正的伤筋动骨!
收风塔的专业人土分析后认为,以罗勒州为重灾区,周边四个州为次级灾区,s社在这片大区域內的处境,至少半月內,无法好转,甚至大概率会进一步糜烂。
具体些说,那些刑魔,多半会像挖土豆般,顺著根茎,找到一串又串避难的s
社成员及其至亲,然后將之残忍杀害。
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