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现在一二到位了,一锤定音的第三下,也是最猛的一下,却没能及时打出来,那么一二的铺垫,时效性很快就会过去。
体现最直观的,就是诸神联军的中央突击群,借著这次机会,完成了重整。
不仅仅是作为矛头的高阶超凡者们的法则屏障纷纷恢復,还在於之前反衝孽物军团中军的战术,得以重新调整。
这种大兵团作战,一旦战术落实,是很难改弦易辙的,否则不等敌人打过来,自己就先乱成一团,等於是给敌人可乘之机。
但现在因诸神的介入,有了近乎重选的机会,联军也確实做出了新的选择,那就是先干掉孽物军团的两翼部队。
毕竟其两翼部队,已经与己方的两翼纠缠在了一起,继续保持进攻还有压迫力可言,敢退那就绝对是一盘散沙,將会被己方有组织的黏著绞杀,损失会很大。
在这样的背景下,联军决定给两翼加码,迅速打崩对方,然后进入消灭敌有生战力模式。
这么改战术的一大原因,自然是忌惮孽物军团之前使用的血月尸骸巨型透镜。
诸神联军意识到,面对这个巨型透镜,將高阶超凡者集中使用太不划算了,容易被一锅烩。
而像现在,利用高阶超凡者高机动性、高战力的特点,让他们干其作为擅长的,迅速冲入敌阵,嘎嘎乱杀。
也不用过於招呼他战友,自己怎么顺手,就怎么来,也算是最大程度的发挥其长。
不像之前,作为中央主力的矛头,其实是要为紧隨他们突进的中低级超凡者挡风遮雨的,避免其被低价值的消耗掉。
而且为了照顾中低级超凡者,速度、机动相关的技巧,像瞬移之类的,
也都受到了限制。
现在,这些束缚都解除了,肆意杀戮就可以。
而结果也的確让联军乃至诸神都满意,高手们冲入敌阵,各种贴脸开大,且基本都是那种前摇时间短,用完之后缓慢冷却的技能。
再有就是仗看手中有高阶法器、法则护盾,主打一个朴实无华,恃强凌弱,一下一个小盆友。
而不管哪一种,都取得了显著的成效,孽物们的攻势一下就被遏制,且阵线崩坏,丧失了那种全线推进的压力,甚至被分成一块一块,彼此变得难以协同援助。
不过,黑罗博却对眼前所谓的利好诸神联军的战局,另有看法。
主要还是因为视角差异。
这次倒不是什么宏大敘述,此世界天道视角,肉烂在锅里等等,而是虚空诅咒、扭曲之力与血月的关係。
他发现,血月之力,为扭曲之力,带来了促进和强化的效果,也因此与虚空诅咒呈现正相关的作用。
也就是说,血月之力越强,扭曲之力就越霸道,虚空诅咒的滋生效率就越高,纯度也越高,越是不易察觉。
甚至於,诸神之前的操作,也对这一连串的隱秘变化,起到了促进的效果。
没错,就是们用来分开彼此中军的黑暗之力,作为一味要素,被血月之力、扭曲之力、虚空诅咒给利用了。
当然,诸神联军也利用到了这波赫暗超凡力大洒幣,毕竟他们的本质跟他们的主子一样,都是负能正吃,软饭硬吃,看著伟光正,实际上是贱暗邪。
因此,黑暗之力中有与他们亲和的更细致化的超凡力。
可惜的是,他们的利用,比不过孽物的利用,甚至都比不过泰伦斯黑潮军的利用。
相较而言,他们与黑暗之力对应的感性认知,太空泛了。
黑暗地狱,是靶向性清晰的负面情绪对应黑暗之力的某部分。
孽物是靠著纯粹特性,指向黑暗之力的某部分。
诸神联军差不多是我都要,逮住哪个算哪个。
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