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他挺喜欢这个术,好玩,就跟拧魔方,甲壳不断的拧动旋转,每次拧动的时候,也会一定程度的修复,不会额外消耗法力,经济实惠。
十七刻,《草木千龙》,100法力,3分钟冷却。
只要有草木的地方,就能生成这种蟒蛇像的所谓龙,具体要看草木葱茏程度,像亚马逊森林那种,那即便术法等级不高,也绝对够生成千龙,反之就小蛇三两条。
给罗博的感觉,这个术比较的大蛇丸,这种草蟒本身威能有限,也就是活化藤蔓的水平,但他对于德鲁伊而言,是不错的载体。
不光是毒素,还能承载种子,而种子是能够化为魔法的。
所以真要能把这个玩转,魔法陷阱,乃至宛如长臂魔法释放,多法术复合等等,也还是很给力了。
就比如同时承载了三花的法术种子,连同百花齐放一起用,那么,德鲁伊没有大奶技能的短板,也就弥补了,瞬间就能将濒死者的血量拉起来。
十八刻,《光如雨、万物生》。
1000法力,30分钟冷却。
简单理解,一片自然林地,可拔地而起,30秒内生成。
这个术没啥好说的,跟草木千龙是绝配。
也是德鲁伊体现小资情调,装哔的不二选择。
不管走到哪儿,想歇着了,把自己调配的植物种子准备一下。
术法一用,八宝粥式的一片小树林就有了,就是这么体面。
十八刻,《元素图腾》。
制造消耗1000法力,使用次数50。
它是每个图腾的制造消耗都是1000,插下去,拔起来,算1次。
作用,临时的四元素池。
评价,萨满哭晕在厕所里,招牌能力被盗取了。
它的价值其实也不用多说。
要想树林长的好,地火水风不可少。
水代表生命,风代表传播,火代表繁荣,地代表肥沃。
这其实就是最基本的环境加持。
不管是种小树林也好,干点别的也好,没了它们参与,那效果很难好。
反之,缺啥补啥,种点花花草草的才能把那种4K靓丽高画质的效果展现出来。
十八刻,《刀螳风暴》。
法力消耗500,冷却15秒。
这是德鲁伊召唤虫类法术的一个变种分支。
刀螳是魔法生物,却又不比寻常魔虫,最多不过两三年寿命,这种刀螳能活十几年,一对刀臂就跟锋利的齿刃剪子,嘴巴也很有意思,平时是撅着的,咧开时向着如撑开的口袋,全方位扩大,里边是细密尖锐的牙齿。
它们是掠食者,堪称会飞的食人鱼,个头和外形跟森林小妖精相似,但绝非一类,它们是虫,不是精灵。
说实话,罗博不是很喜欢这个术法。
主要是在他的认知中,外来物种入侵,是件很严重的事。
这刀螳可不像尸骨鼠,它们的可控性不够高,也没有时限返回的机制。
用完了,事后的烂摊子要不要收拾?怎么收拾?有漏网的可就麻烦了……
对于一个常年生活在现代社会,走路上有痰都要找垃圾桶吐的人而言,亲手制造物种入侵,是一件自己都不太能容忍的事。
因此这个技能学了,但随手就封印进了《圣王之书》。
用掉,隐患少,封印,有这个任性资本。
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