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因此,聚魂塔也就应需而生。
聚魂塔的运作原理,给罗博的感觉,像是{黑客帝国}的矩阵。
只不过,不朽兄弟会搞不定模拟大千那等宏大的虚拟世界,因此是以聚落社区为单元构建的。
罗博来到这里,参观了兄弟会众成员的社区。
有大型沙盘模型的即视感,每个聚落社区,差不多有两千到三千平米的占地面积,看着像是城镇的微缩呈现,细节极其丰富和逼真。
而这些沙盘模型的照影,便是众魂平时休憩的家园。
具体是无法以人眼察看的,毕竟绝大多数灵魂都是脆弱的,径直暴露在超凡力富集的环境中,十分危险,远不能跟罗博的星魂比。
总而言之,炼骨池对罗博意义不大,他的幽能更加纯粹,而骨斗士甲胄,更是由其淬炼而成,根本没有再次回炉淬炼的必要。
养尸地对他而言意义同样不大。
这种专门为赎罪之魂准备的尸骸,是按照某种套路模版培养的,而不是充分开发尸骸自身潜能。
不适合作小号躯壳用,那就更没必要养这等尸傀儡了。
尸骨鼠人明显更香。
聚魂塔,目前来说,同样意义有限,除非他掌握了掠夺众灵记忆信息的能力。
问题是,掠夺也分良性、恶性。
若是他人的记忆信息太多,分不清哪是哪,最终将自身的人格扭曲,那就亏大了。
他当初选傻子埃伦当小号躯壳的一个重要原因,就是埃伦是傻子,心思简单、性情赤诚。
如果说聚魂塔还有什么发展潜力,罗博觉得,将目前的照影社区,变成真正的矩阵世界,或许可以生成虚拟副本,好让他的意识进入,开启知行合一的历练,从而提升灵魂器量最为重要的认知思维,信息关联能力,或者说,算法。
但这个工程光靠他自己,估计耗尽余生,都未必搞的定。
只能是看钓宝是否给力了。
若钓不到相关技术,那也没办法。
从宛如巴别塔的聚魂塔出来,罗博长吁了一口气。
就冲这一系列设施,便能看出不朽兄弟会不愧是进阶职业集中营,但一比较就会发现,他的体系和他的挂更牛哔。
因此想要解决问题,还得看他自己,组织在这方面基本指靠不上。
技术指靠不上,资源还是可以的。
上次布尼尔带他观览,只能算是走马观花,很多设施功能都不甚了了,如今有了时间,自然要将感兴趣的细捋一下。
乘坐浮游骨舟,罗博来在外事殿。
这里是兄弟会放发任务的所在。
或许是因为刚经历一场大战的缘故,这外事殿今日格外冷清,仅能见到处理一应杂务的魂仆。
魂仆是从返魂尸中选拔出来的。
大量的功绩,换来更多超凡资源回馈,是的返魂阶层提升,继而拥有更高的活性特征。
其中,最高级别,就生命机能而言,完全与真人无异,六感清晰,不朽不死。
试问,能拥有此等造化,谁有愿意急着去死呢?
尤其是品尝过死亡的,知晓真正的死亡就是彻底的虚无,如果可以,他们自然是想再好好的活一回。
因此,魂仆是不朽兄弟会的中层,它们和底层的不朽傀儡一道,构筑了国度级的生产体系,创造财富,供养组织,这是不朽兄弟会成员个个皆富翁的真相。
不说别的,光是兄弟会这数量众多,存在了数千年的宏伟建筑,便是魂仆和不朽傀儡打造的丰碑。
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