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实际上根据苏临对封神小说的理解,这场大战两教打的两败俱伤谁也没赚,赚到的只有西方教的准提道人和接引导人,以及昊天上帝。
如果比喻成企业大战,就相当于是两个巨型企业两败俱伤后,人才都被新兴的小公司挖走了……
这个教派胜利的判定方式很有意思,它有一个基础分数,通常来说不会增加,只会减少,在两教相争落幕时,如果某个教派这个分数高于评估线,那就算是教派胜利。
如果都过线,就比谁的分数高,决出胜负;如果都不满足,这项胜利方式就被排除掉,继续判定征服胜利。
理论上来说,教派胜利是最快接触胜负的方式,对方教派核心弟子减员,那就会扣分,被西方教挖走也会减分,若是你牛逼能把对面的弟子拉过来,那会加分,但那有点不现实。
苏临预估开赛后双方异人都会对准地方阵营的弟子进行袭杀,教派胜利太不稳定了,阐教这边只要征服推过去就稳赢,为什么要跟对面比教派利益得失?
而截教这边害怕竞争胜负过早分出,也要避免对方能过线,说到底,这个副本持续打下去,就只有一种决胜方式,那就是征服胜利。
愁啊,苏临有点怀疑自己是不是作死了,因为他发现截教阵营这边的人数是……1。
特么的山海游戏的异人还能分开选的,他着实是大意了。
其他异人们觉得自己都不傻,不会选商朝这边,全都去对面了,不知道山海游戏这算不算是两面下注。
但不是苏临狂妄自大,他真不觉得那三个异人能在阐教获胜后拿到积分大头。
他继续审视自己的其他任务。
【转职任务:人皇】
任务内容:作为华夏的最后一位人皇,逆转青史对你的评价,镇压西岐叛逆,重振商汤国威。
任务难度:必死
任务奖励:回归后人皇职业进行进阶转职。
失败惩罚:永久丧失人皇职业树后续转职机会。
【先天任务:裁决】
任务内容:击杀湿婆游戏内的违规者213128号,哈托尔游戏中的违规者17896号,圣光游戏中的违规者23086号。
任务难度:一般~必死
任务奖励:真实属性点*10,先天勋章*1
失败惩罚:无
【先天任务:逆袭】
任务内容:与绝境中反击,获得本副本竞争模式的阶段性胜利。
任务难度:一般~必死
任务奖励:真实属性点*10,先天勋章*1
失败惩罚:无
【支线任务:逆旅】
任务内容:每击杀一名敌对阵营的异人,即可获得一个自然年的世界停留时间,在有回归资格的情况下,可在非战斗状态下随时选择回归。
任务难度:简单~必死
任务奖励:停留时间
失败惩罚:无
【天赋觉醒任务:逆命者】
任务内容:活下去,并至少在此世界停留30年。
任务难度:必死
任务奖励:回归后觉醒第三天赋
失败惩罚:无
好家伙,除了竞争胜利的任务外,其他失败惩罚都是无。
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