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主动技能效果:开启(命定)后,每次攻击将附加13点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。
(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响)
被动效果,噬运:每次攻击将临时夺取目标0.1幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。
“加了3点真实伤害,估计还是要到10级才能有一个质变的提升。”
池耀想道。
“接下来把心分多用和元素易伤拉满!”
【提升心分多用LV.1需花费2000点乐园币。
】
【心分多用已提升到LV.2】
【心分多用已提升到LV.3】
【心分多用已提升到LV.10】
【心分多用已提升至LV.10,此技能提升至LV.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。
】
<divclass="tentadv">1,精神操控力提升3%
2,精神力韧性提升3%
3,同时施法上限+1
池耀选择了3选项,然后继续强化。
【提升心分多用LV.10需花费4000点乐园币。
】
“价格涨了不少,不过我乐园币充足,继续强化!”
池耀豪言。
【心分多用已提升到LV.11】
【心分多用已提升到LV.12】
【心分多用已提升到LV.20】
【心分多用已提升至满级,此技能提升至满级时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。
】
1,精神操控力提升6%
2,精神力韧性提升6%
3,同时施法上限+2
池耀选择将施法上限拉满。
心分多用LV.MAX(已满级)
效果:精神操控力提升40%,可以同时进行多种不同的法术施法,减少干扰。
提示:同时释放法术在六种以内时,效果最佳。
【提升元素易伤LV.1需花费3000点乐园币。
】
【元素易伤已提升到LV.10】
【元素易伤已提升至LV.10,此技能提升至LV.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。
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