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一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。
而另一个被
动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”
的人,所以苏落只好忍痛割爱了。
不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”
打开属性面板:
生命:27(+84)
力量:9
速度:14(+16)
精神:16(+25)
耐力:12
魅力:14
积分:550
天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。
一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值x100的血量(cd:五秒)
二技能——圣光法阵:制造一个直径5米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10,持续10秒(cd:30秒)
三技能——神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(cd:20秒)
四技能——神圣光辉:施展技能,可以免疫一切负面效果。
每十点精神值可以使用技能一小时,中途可以中断技能。
(cd:24小时)
苏落正想离开系统空间,耳边突然响起了系统提示:
叮,您有一条系统消息,请注意查收。
苏落看了一下,发现是提醒她即将进行晋级副本的消息。
尊敬的玩家,
鉴于玩家“失落”
实力足够,下一场副本替换为晋级副本。
晋级副本会有通关评定,分别为:普通,精英,完美通关。
请玩家努力追求更好的通关评定,为之后的副本做准备。
如果玩家晋级失败,那么将在隔一场游戏副本后再次进行晋级副本。
且用来过渡的游戏副本将无法获得属性点,直到半年时间结束。
祝玩家完美通过晋级副本,成为大师玩家。
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