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每次使用能禁锢玩
家五秒,这个效果可以说是非常让人心动了。
苏落的技能里的确是缺少这么一个控制技能,她对这个技能很满意。
唯一的缺点就是,这个技能不是硬控。
换句话说,就是还需要玩家的操控。
如果自己没有放对地方,那很可能就只能控制住一小部分人。
当然,一但放好了,也可能一控就是一大片。
苏落选好了技能之后,接下来就是加点环节了。
考核副本除了上次那种意外,否则基本上只是得到生命值的地方。
属性点只有两个,苏落也没什么可考虑的,直接分别加在了精神和速度上。
生命:25(+29)
力量:7
速度:12(+11)
精神:14(+17)
耐力:10
魅力:12
积分:335
天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。
一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值x100的血量(cd:五秒)
二技能——圣光法阵:制造一个直径5米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10,持续10秒(cd:30秒)
三技能——神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(cd:20秒)
苏落满意的看了看自己又飞跃的生命值,离开了系统空间。
离开之后,她和云非白互看了一下对方的三技能。
云非白的属性面板是这个样子的:
生命:25(+34)
力量:14(+14)
速度:14(+13)
精神:7
耐力:11
魅力:15
积分:57
天赋技能:夜幕降临(传说级):制造5立方米的黑暗迷雾,对技能拥有者视觉不受限制,迷雾对敌方造成每秒05的伤害并反馈自身,技能拥有者可在迷雾之中随意穿梭。
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