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其他玩家透露出的自由度也很让人在意,似乎不主动参与就会错过主线剧情?
玩家没有停顿地继续点开第二个热帖。
「第四天灾到底能打过谁?」
LZ:楼主已经打了十周目,几乎每个副本都打过了,为什么每条线总有一个无敌的、完全没有希望打败的NPC!
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这种除了证明玩家辛苦爆肝的技能以外*用没有的设定!
存在到底有什么意义啊?!
1L:一拳打穿一座岛的战力……不愿再笑,毕竟是彭格列十代目,但酒厂里的那个黑皮金发池面是大猩猩吗???黑衣组织的副本真是低武力的设定吗?
2L:推主线推得好好的,结果连个人影都没看到就被热情BOSS嘎了,穿胸GG
3L:↑我走的是暗杀小队线,探查BOSS的消息被屑老板切片了,小队的大家帮我把身体恢复原样真的很感动,但我还是想问,队里是真的没有钱请个敛容师吗?
4L:把自己加点成大猩猩去横滨挑战重力使,体术和异能跟他打了个五五开,谁知道他还有个不讲武德的大招
5L:谢邀,想着柿子挑软的捏,选了个脑子有病的消除类异能帅哥打,差点没给我打出*来,你管这叫中□□术?!
你们□□干部没有一个是文职的吗
6L:以上都不算什么,你们听说过无法到达死亡的真实吗?没听说过那总该知道无限月读吧(苦涩)
7L:头铁在黑衣组织线走到黑,出任务不积极被组织的topkiller干掉GG,处理现场粗糙GG,给组织带来利益不够GG,已经对银发ktv、cpu、yyds了,最难忍受的一次是被黑皮大猩猩给崩了,我都快混成组织四把手了,你是卧底早说啊!
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玩家看完帖子里哀嚎一片夹带着逝去头发的怨念和对NPC强度不均衡的疯狂吐槽。
玩家陷入了思考。
游戏本质是为了解压放松,现在却需要花费大量精力去摸索,被NPC完虐的落差和挫败,消耗珍贵的现实时间,仅仅是为了体验一款游戏,为此投入根本不对等的时间精力,这真的值得吗?
玩家认真思考了一下,值得。
扭曲的NPC,危在旦夕的游戏世界!
等待着第四天灾的拯救!
作为一个游戏爱好者,不论是游戏厅中的街机、又或是十分考验手眼协调力的射击游戏,连石头剪刀布,甚至玩弹珠玩家也会从中体会到简单的乐-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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