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第49章 来啊我们互相伤害啊11(第3页)

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糟糕,是肉疼的感觉。

想要抢首杀的玩家蠢蠢欲动,可是还没等他们出手,就先遭到了npc的围攻。

——来自钱细细早就吩咐柳文鹤带领的执法堂npc们。

紧接着,玩家们还发现,不仅仅是五柳山庄的npc们对他们主动出手了,就连其他几大势力的npc也在暗戳戳搞事情。

江湖。

要的就是腥风血雨!

之前玩家们点到即止跟小孩儿打架似的,如今一个个npc暴躁起来了,玩家们才猛然发现,大更新后的侠途宛若从平和年代过渡成战争年代。

畏手畏脚做什么!

只有原主被全玩家追杀多无聊,要打架,大家一起都来啊!

把控游戏运营的技术人员也没想到,更新之后的游戏完全进入到另一种模式,第二世界的侠途瞬间变成杀戮战场。

因为把大部分的npc都搅和进来,分到钱细细这边的压力就变小了。

一波一波玩家组队而来,又一波一波被钱细细打死。

可惜的是,钱细细身为游戏npc及boss,打死玩家后,玩家是不会判定死亡重新练级的。

而是判定副本失败,回城复活后重新过来。

否则,玩家哪里会这么肆无忌惮前仆后继的来呢?

原主怨气之大,这也是原因之一。

游戏里的npc打死玩家,并不会造成玩家掉级投胎。

反而是玩家打死了npc,npc就要重新投胎。

纵然钱细细策反了再多的npc,只要被打死,总会有清空的一天。

目前来看,npc占了优势,只不过是因为他们突然异动,玩家没反应过来的原因。

毕竟,只有主线任务上几个重要的npc才会受到系统保护无法杀死。

比如几大势力的首领们。

但势力之下的弟子npc就不好说了。

一开始他们也许能够分散部分压力,但时间长了呢?

钱细细还是会如同原主一样变成孤立无援的状态。

“宿主你……你还能顶得住吗?”

白毛团子眼看着钱细细已经连续战斗一天一夜,还是有源源不断的玩家在围攻她,感到了浓浓的危机感……,

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