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只留下“治愈术”
三个字!
显然,高级就是治愈术的最后一级,所以不再留后缀了。
而技能的说明也换了个样:
:特殊幻想技能。
特效:能在时间长河中把对像的最佳状态提取出来,替换掉当前的状态。
消耗:信仰点1000次,冷却时间1秒。
ps:只要还有一口气,瞬间还你一个“满血复活”
的人!
……
看着这技能说明,李毅第一个反应是:
卧槽!
这钱没白花!
事实上,通过多次的实践,李毅已经弄清楚了“治愈术”
的作用原理:
假如把世界当成一个巨大的“服务器”
,然后每个人都是一组数据。
身体状况,或者说健康状况,则是这组数据里的某一项。
而这组数据是不断刷新的,每秒,甚至每个瞬间都会生成新的数据。
那么治愈术的作用就是,翻查你的数据,找到一个最好的,然后替换掉你现在的数据。
比如说,有一个人今天测的血压是100150,超标了。
但是他昨天的血压是正常的80120,在治愈术的作用下,昨天的数据覆盖掉今天的数据,他就又恢复正常了!
因为在世界这个“服务器”
里,每项数据都是单独的,所以修改其中一项并不会改动其他的设置。
所以之前治愈术把人的状态刷到半年后,他并不会真的变成半年后的样子。
改变的只是健康状态而已!
这也是“治愈术”
曾经显示为“修复系”
技能的原因。
因为它确实只是在“修复”
对方的数据,而不是真的在治愈对方。
基于治愈术的起效原理,它能调用多长时间内的“数据”
,也就直接影响着它的威能。
想想,初级的时候,治愈术只能调用今后半年内的数据;而到了中级,它就能调用前后半年,也就是跨度一年内的数据了,是不是变强了?
再到现在,治愈术已经能调用整个时间长河里的“数据”
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